Capacidad de representación en Infantes
El periodo sensoriomotor
Significado
Objetos
Situación
Acontecimientos
Significante
otorgar intención a la información
Ampliar nuestras Capacidades
Funciones psicológicas Superiores
Interpretaciones del mundo que nos rodea
Potencia diversos Factores
Vivir en Sociedad y Cultura
La motivación e Interés
la exploración y la extracción de Información
Amplio ambiente de desarrollo
Funciones Simbólicas
Imitación
Imitación Directa
Cuando repite una acción a partir de un Modelo
Subir las manos, correr, saltar,etc.
Imitación diferida
cuando realiza una acción después de ver a situación a imitar
Barrer, cocinar, etc
Juegos Símbolicos
En las acciones (cotidianas o creadas) que el infante incorpora en su juego.
jugar a la mamá, a la cocina, etc.
Imágenes Mentales
Las manifestaciones mentales, de representaciones de situaciones significativas que dejan una percepción y que incluyen otros que el sujeto tiene de la situación o del objetivo.
cuando juega, cumpleaños, es decir; cualquier acción que le deje una intención significativa.
Dibujo
La copia de la realidad y la utilización de una imagen interna, de tal manera reproduce más de lo que sabe del objeto.
Lenguaje
La utilización de signos, objetos o situaciones
establecer un dialogo entre sus peluches y él.