Criatividade
De onde vem?
Segundo Lourenço Bustani, é preciso conciliar
os 2 lados do cérebro, o prático com o lúdico.
Metodologia: Engenharia + artes
Exemplo 1: Crise de água potável na África.
Entender o contexto social
As pessoas caminham muito (nômades)
Não tem como chegar em um lugar com
água potável
Criar um filtro portátil
Exemplo 2: Como reduzir o índice
de mortalidade infantil na Índia?
1 milhão de bebês morrem de hipotermia ao nascer
Uma incubadora é muito cara
Criar uma espécie de "cobertor" mais avançado/tecnológico de menor custo benefício que possa proteger e aquecer os bebês, fazendo o papel da incubadora
Exemplo 3: Educação nos países
da África
A situação do continente africano em geral é muito complicada, faltam muitos recursos básicos, um deles é a educação para todos
Criação de projetos voluntários que visam a construção de escolas nos países da África
Levar professores para esses países, eles seriam pagos com as doações para as ONGs ou poderiam agir de forma voluntária
Sistema de "revezamento" de professores para que os que optaram por não receber salário não ficassem lá por muito tempo
Exemplo 4: Construção de moradias na Colômbia
Muitas pessoas não tem onde morar, mas como construir moradias de uma maneira mais econômica e sustentável mantendo a qualidade?
O projeto "conceptos plásticos" consiste na reciclagem de plásticos para a construção de moradias na Colômbia
Causa um forte impacto social, ajudando a construir casas e abrigos para famílias e um impacto ambiental através da prevenção de plástico em aterros sanitários, reduzindo consumo de água e energia e redução das emissões de CO2 também pela utilização de materiais reciclados
Empreendedor: Oscar Andres Mendez
Inovação centrada no
ser humano
Cultura da colaboração
Cultura da empatia
Se colocar no lugar do outro
Cultura de ideias
Cultura de protótipos
Tira as ideias da cabeça das pessoas, viram uma interface
e são eficientes para melhorar a comunicação
Aplicações
Educação
Bancos
Modelo de negócios
Impacto social
Empreendedorismo
Governos
Produtos
Saúde
Ócio criativo
Usar o tempo livre para
impulsionar a criatividade.
1º Etapa (fantasia)
Coisas imaginativas, exercitar a fantasia
2º Etapa (realidade)
Prototipar, errar, refazer, avançar
Experiência barco de papel
1º Etapa
Imaginar o que fazer com uma folha
de papel. A ideia foi de fazer um barco.
2º Etapa
Fazer o barco de papel colocando
a ideia em prática.