Criatividade

De onde vem?

Segundo Lourenço Bustani, é preciso conciliar
os 2 lados do cérebro, o prático com o lúdico.

Metodologia: Engenharia + artes

Exemplo 1: Crise de água potável na África.

Entender o contexto social

As pessoas caminham muito (nômades)

Não tem como chegar em um lugar com
água potável

Criar um filtro portátil

Exemplo 2: Como reduzir o índice
de mortalidade infantil na Índia?

1 milhão de bebês morrem de hipotermia ao nascer

Uma incubadora é muito cara

Criar uma espécie de "cobertor" mais avançado/tecnológico de menor custo benefício que possa proteger e aquecer os bebês, fazendo o papel da incubadora

Exemplo 3: Educação nos países
da África

A situação do continente africano em geral é muito complicada, faltam muitos recursos básicos, um deles é a educação para todos

Criação de projetos voluntários que visam a construção de escolas nos países da África

Levar professores para esses países, eles seriam pagos com as doações para as ONGs ou poderiam agir de forma voluntária

Sistema de "revezamento" de professores para que os que optaram por não receber salário não ficassem lá por muito tempo

Exemplo 4: Construção de moradias na Colômbia

Muitas pessoas não tem onde morar, mas como construir moradias de uma maneira mais econômica e sustentável mantendo a qualidade?

O projeto "conceptos plásticos" consiste na reciclagem de plásticos para a construção de moradias na Colômbia

Causa um forte impacto social, ajudando a construir casas e abrigos para famílias e um impacto ambiental através da prevenção de plástico em aterros sanitários, reduzindo consumo de água e energia e redução das emissões de CO2 também pela utilização de materiais reciclados

Empreendedor: Oscar Andres Mendez

Inovação centrada no
ser humano

Cultura da colaboração

Cultura da empatia

Se colocar no lugar do outro

Cultura de ideias

Cultura de protótipos

Tira as ideias da cabeça das pessoas, viram uma interface
e são eficientes para melhorar a comunicação

Aplicações

Educação

Bancos

Modelo de negócios

Impacto social

Empreendedorismo

Governos

Produtos

Saúde

Ócio criativo

Usar o tempo livre para
impulsionar a criatividade.

1º Etapa (fantasia)

Coisas imaginativas, exercitar a fantasia

2º Etapa (realidade)

Prototipar, errar, refazer, avançar

Experiência barco de papel

1º Etapa

Imaginar o que fazer com uma folha
de papel. A ideia foi de fazer um barco.

2º Etapa

Fazer o barco de papel colocando
a ideia em prática.