Elementos del ordenador.

Hardware: Es la parte física del ordenador.

1 ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

1.1Arquitectura de von Neumann

Subtema

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Memoria principal: En ella residen las instrucciones y los datos.

Unidad de entrada/salida: Consta de módulos que se encargan de obtener datos de los periféricos o mostrarlos al exterior.

CPU: Unidad central de proceso. Está compuesto por la unidad de control y la unidad aritmético lógica

1.2FUNCIONAMIENTO INTERNO.(BUSES)

La unidad de control determina el envío de las instrucciones desde la memoria hasta la CPU. La ALU interpreta las instrucciones mediante un conjunto de aritméticas.

1.2.1 TIPO DE BUSES

Bus de datos

Bus de direcciones

Bus de control

1.3 PLACA BASE

La placa base es la tarjeta con el circuito más grande que podemos ver al abrir un ordenador. Forma la parte fundamental del

La placa base es la tarjeta con el circuito más grande que podemos ver al abrir un ordenador. Forma la parte fundamental del ordenador junto con los componentes que están soldados en ella.

1.3.1 MICROPROCESADOR

Se encarga de procesar los datos y realizar las operaciones aritmético-lógicas

1.3.2 CHIPSET

Se encarga de controlar todas las comunicaciones entre el microprocesador, la memoria , los periféricos y el control de los puertos y slots ISA,PCI,AGP Y USB.

1.3.3 MEMORIAS INTERNAS

1.3.3 MEMORIAS INTERNAS

RAM: Memoria de acceso aleatorio.

SRAM: No necesita que se refresque la carga de la memoria.

DRAM: Cada determinado espacio de tiempo se tiene que refrescar la memoria.

ROM: Memoria solo de lectura.

EPROM: Permite ser borrada por rayos ultravioletas y puede ser grabada otra vez.

FLASH: Se suele utilizar en dispositivos móviles y es fácil de utilizar y de borrar.

1.3.4 CONECTORES INTERNOS Y PUERTOS

1.3.4 CONECTORES INTERNOS Y PUERTOS

Conectores internos: Son todas aquellas ranuras de expansión que se conectan a la placa base.

PCI: Su uso no está predefinido de modo que permite añadir nuevos componentes.

AGP: Tiene como objetivo los gráficos y la conectividad.

IDE: Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos.

SATA: Es un interfaz de transmisión entre la placa base y algunos dispositivos.

Puertos: Sirve para conectar los periféricos de entrada/salida a la placa base.

USB: Permite la interconexión de prácticamente cualquier dispositivo.

IEEE 1394: Es una interfaz que permite las interconexiones de cámaras, videos, teléfonos etc.

1.3.5 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO INTERNAS: DISCO DURO

1.3.5 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO INTERNAS: DISCO DURO

Disco duro magnético: Emplea un sistema de grabación magnética para registrar datos digitales en una serie de platos o discos mediante un cabezal que se va desplazando. La comunicación externa

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1.3.6 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTERNAS

1.3.6 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTERNAS

Unidades de almacenamiento óptico

Memoria USB, pendrive o USB flash drive

Tarjetas de memoria SD Y MMC

1.3.7 PERIFÉRICOS DE ENTRADA

1.3.7 PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Teclado: Puede ser de membrana

Ratón óptico: Un sensor fotografía la superficie y detecta las variaciones entre sucesivas fotografías.

Escáneres: en este grupo tenemos, además del escáner que introduce imágenes o texto en el ordenador.

Otros dispositivos de entrada: Micrófono, tableta etc.

Monitor o pantalla: Por la pantalla puedes ver la imágenes.

Impresora: Tienen resolución medidas en puntos por pulgadas.

2 SOFTWARE: Es el soporte lógico del ordenador que comprende el conjunto de componentes lógicos que hacen posible su funcionamiento.

2.1 Sistemas operativos

2.1 Sistemas operativos

Son programas dispuestos ya en el software o en la memoria fija que hacen que el hardware se utilizable.

2.2 Programas y aplicaciones

Una aplicación informática es un programa diseñado para facilitar un tipo de trabajo, mientras un programa se puede definir como una secuencia de instrucciones que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar.

2.2.1 Licencias informáticas

todo el software que es adquirido se adquiere a través de internet etc tienen una licencia de uso.

3 ELEMENTOS DE UN DISPOSITIVO MÓVIL

HARDWARE

Procesador: Tiene menos capacidad que el de un ordenador.

Sensores: GPS, cámara etc.

Conectividad: Necesita conexión por wifi

Las pantallas : Son de menor tamaño.

Batería: Tiene que tener un bajo consumo

SOFTWARE

Sistemas operativos

ANDROID: Desarrollado por google.

IOS: Desarrollado por Apple.

Windows 10: Desarrollado por Microsoft.

Aplicaciones

Aplicaciones gratuitas y de pago

Necesitan conexión o no.

Algunas tienen acceso a determinados recursos del móvil.