Elementos del ordenador.
Hardware: Es la parte física del ordenador.
1 ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
1.1Arquitectura de von Neumann
Subtema
Memoria principal: En ella residen las instrucciones y los datos.
Unidad de entrada/salida: Consta de módulos que se encargan de obtener datos de los periféricos o mostrarlos al exterior.
CPU: Unidad central de proceso. Está compuesto por la unidad de control y la unidad aritmético lógica
1.2FUNCIONAMIENTO INTERNO.(BUSES)
La unidad de control determina el envío de las instrucciones desde la memoria hasta la CPU. La ALU interpreta las instrucciones mediante un conjunto de aritméticas.
1.2.1 TIPO DE BUSES
Bus de datos
Bus de direcciones
Bus de control
1.3 PLACA BASE
La placa base es la tarjeta con el circuito más grande que podemos ver al abrir un ordenador. Forma la parte fundamental del ordenador junto con los componentes que están soldados en ella.
1.3.1 MICROPROCESADOR
Se encarga de procesar los datos y realizar las operaciones aritmético-lógicas
1.3.2 CHIPSET
Se encarga de controlar todas las comunicaciones entre el microprocesador, la memoria , los periféricos y el control de los puertos y slots ISA,PCI,AGP Y USB.
1.3.3 MEMORIAS INTERNAS
RAM: Memoria de acceso aleatorio.
SRAM: No necesita que se refresque la carga de la memoria.
DRAM: Cada determinado espacio de tiempo se tiene que refrescar la memoria.
ROM: Memoria solo de lectura.
EPROM: Permite ser borrada por rayos ultravioletas y puede ser grabada otra vez.
FLASH: Se suele utilizar en dispositivos móviles y es fácil de utilizar y de borrar.
1.3.4 CONECTORES INTERNOS Y PUERTOS
Conectores internos: Son todas aquellas ranuras de expansión que se conectan a la placa base.
PCI: Su uso no está predefinido de modo que permite añadir nuevos componentes.
AGP: Tiene como objetivo los gráficos y la conectividad.
IDE: Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos.
SATA: Es un interfaz de transmisión entre la placa base y algunos dispositivos.
Puertos: Sirve para conectar los periféricos de entrada/salida a la placa base.
USB: Permite la interconexión de prácticamente cualquier dispositivo.
IEEE 1394: Es una interfaz que permite las interconexiones de cámaras, videos, teléfonos etc.
1.3.5 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO INTERNAS: DISCO DURO
Disco duro magnético: Emplea un sistema de grabación magnética para registrar datos digitales en una serie de platos o discos mediante un cabezal que se va desplazando. La comunicación externa
Subtema
1.3.6 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTERNAS
Unidades de almacenamiento óptico
Memoria USB, pendrive o USB flash drive
Tarjetas de memoria SD Y MMC
1.3.7 PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Teclado: Puede ser de membrana
Ratón óptico: Un sensor fotografía la superficie y detecta las variaciones entre sucesivas fotografías.
Escáneres: en este grupo tenemos, además del escáner que introduce imágenes o texto en el ordenador.
Otros dispositivos de entrada: Micrófono, tableta etc.
Monitor o pantalla: Por la pantalla puedes ver la imágenes.
Impresora: Tienen resolución medidas en puntos por pulgadas.
2 SOFTWARE: Es el soporte lógico del ordenador que comprende el conjunto de componentes lógicos que hacen posible su funcionamiento.
2.1 Sistemas operativos
Son programas dispuestos ya en el software o en la memoria fija que hacen que el hardware se utilizable.
2.2 Programas y aplicaciones
Una aplicación informática es un programa diseñado para facilitar un tipo de trabajo, mientras un programa se puede definir como una secuencia de instrucciones que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar.
2.2.1 Licencias informáticas
todo el software que es adquirido se adquiere a través de internet etc tienen una licencia de uso.
3 ELEMENTOS DE UN DISPOSITIVO MÓVIL
HARDWARE
Procesador: Tiene menos capacidad que el de un ordenador.
Sensores: GPS, cámara etc.
Conectividad: Necesita conexión por wifi
Las pantallas : Son de menor tamaño.
Batería: Tiene que tener un bajo consumo
SOFTWARE
Sistemas operativos
ANDROID: Desarrollado por google.
IOS: Desarrollado por Apple.
Windows 10: Desarrollado por Microsoft.
Aplicaciones
Aplicaciones gratuitas y de pago
Necesitan conexión o no.
Algunas tienen acceso a determinados recursos del móvil.