Introducción a la IHC
Principios de Diseño
Fijar quien sera el usuario
Medidas Empíricas
Diseño iterativo
Metodología
Teoría de la actividad
Diseño centrado en el usuario
Principios de diseño de la interfaz de usuario
Componentes de una IHC
Usuario
Computador
Origen del Proceso Interactivo
Computación Obicua
Dispositivos distribuidos en el entorno
Pequeños, simples y baratos
Interacción Natural
Realidad Aumentada
Superficies Interactivas
Acoplamiento de Bits y Átomos
Medio ambiente
Historia de la IHC
Objetivos de la IHC
Unión de las tareas
Capacidades Humanas
Algoritmos y Programas
Conceptos de Ingeniería
Proceso de Especificación
Sacrificios del diseño
Hipermedia
Es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos
World Wide Web
Es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
Realidad Virtual
Es una simulación por ordenador en la que se emplea el grafismo para crear un mundo que parece realista.
Entorno 3D
Inmersión sensorial
Autonomía
Interacción Natural con el Entorno