La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico

es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir

es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados

Los puntos clave de la gamificación

se dirige a solucionar problemas como la dispersión, la inactividad y comprensión

el aprendizaje en el
juego proporciona a los alumnos un ambiente distendido en el que no existe el miedo a cometer errores, pero sí la posibilidad de lograr metas

Motivar a los estudiantes y dotar a la
enseñanza de un carácter más atractivo

El trasfondo pedagógico de la gamificación

ES NECESARIO APLICAR

los criterios pedagógicos

los criterios pedagógicos

analizar la funcionalidad y usabilidad de los recursos que vamos a utilizar

analizar la funcionalidad y usabilidad de los recursos que vamos a utilizar

factores afectivos que se pueden estimular por medio de la gamificación

Dependencia positiva

La curiosidad y el aprendizaje experiencial

Protección de la autoimagen y motivación

Sentido de competencia

Tolerancia al error

Autonomía