La gamificación en educación y su trasfondo pedagógico
es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados
Los puntos clave de la gamificación
se dirige a solucionar problemas como la dispersión, la inactividad y comprensión
el aprendizaje en el
juego proporciona a los alumnos un ambiente distendido en el que no existe el miedo a cometer errores, pero sí la posibilidad de lograr metas
Motivar a los estudiantes y dotar a la
enseñanza de un carácter más atractivo
El trasfondo pedagógico de la gamificación
ES NECESARIO APLICAR
los criterios pedagógicos
analizar la funcionalidad y usabilidad de los recursos que vamos a utilizar
factores afectivos que se pueden estimular por medio de la gamificación
Dependencia positiva
La curiosidad y el aprendizaje experiencial
Protección de la autoimagen y motivación
Sentido de competencia
Tolerancia al error
Autonomía