Pensamiento Computacional Escuela 143 6A Montevideo

¿Qué aprendimos hoy?

Semana 1

a presentarnos con un avatar, a ver los rasgos de un programa

Semana 2

a pensar pistas, a observar y analizar pistas

Semana 3

A adivinar con el genio, a preguntar a un dato

semana 4

sobre emociones comunes, patrones

SEMANA 5 Y6

ORIGAMIS, JUEGOS, PENSAR EL DESAFIO, TRABAJAR EN EUIPO

¿Cómo lo aprendimos?

Semana 1

describiendo, pensando en los rasgos de la cara

Semana 2

a través de adivinanzas, y pensando las pistas

Semana 3

con el genio, en grupos, pensando

semana 4

reconociendo emociones comunes, patrones

SEMANA 5 Y6

ORIGAMIS, JUEGOS, PENSAR EL DESAFIO, TRABAJAR EN EUIPO

¿Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?

Semana 1

callarnos, pensar, mirar

Semana 2

adivinar, pensar

Semana 3

las preguntas, pensar

Semana 4

hablar, dialogar

Semana 5 y 6

PENSAR, ANALIZAR, OBSERVAR, PLANEAR

Subtema

¿Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?

Semana 1

bien, felices

Semana 2

Muy bien

Semana 3

bien, felices,

Semana 4

contentos y felices

Semana 5 y 6

BIEN, CONENTOS, EMOCIONADOS

¿Qué actitudes del grupo favorecieron la clase de hoy?

Semana 1

quedarnos callados, pensar

Semana 2

trabajo en equipo, escuchar a otro

Semana 3

el pensamiento, silencio, tranquilidad, en equipo, con respecto

Semana 4

analizar en grupos las emociones, hablar al respecto

Semana 5 y 6

Pensar en equipo, participar