Pensamiento Computacional Escuela 143 6A Montevideo
¿Qué aprendimos hoy?
Semana 1
a presentarnos con un avatar, a ver los rasgos de un programa
Semana 2
a pensar pistas, a observar y analizar pistas
Semana 3
A adivinar con el genio, a preguntar a un dato
semana 4
sobre emociones comunes, patrones
SEMANA 5 Y6
ORIGAMIS, JUEGOS, PENSAR EL DESAFIO, TRABAJAR EN EUIPO
¿Cómo lo aprendimos?
Semana 1
describiendo, pensando en los rasgos de la cara
Semana 2
a través de adivinanzas, y pensando las pistas
Semana 3
con el genio, en grupos, pensando
semana 4
reconociendo emociones comunes, patrones
SEMANA 5 Y6
ORIGAMIS, JUEGOS, PENSAR EL DESAFIO, TRABAJAR EN EUIPO
¿Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?
Semana 1
callarnos, pensar, mirar
Semana 2
adivinar, pensar
Semana 3
las preguntas, pensar
Semana 4
hablar, dialogar
Semana 5 y 6
PENSAR, ANALIZAR, OBSERVAR, PLANEAR
Subtema
¿Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?
Semana 1
bien, felices
Semana 2
Muy bien
Semana 3
bien, felices,
Semana 4
contentos y felices
Semana 5 y 6
BIEN, CONENTOS, EMOCIONADOS
¿Qué actitudes del grupo favorecieron la clase de hoy?
Semana 1
quedarnos callados, pensar
Semana 2
trabajo en equipo, escuchar a otro
Semana 3
el pensamiento, silencio, tranquilidad, en equipo, con respecto
Semana 4
analizar en grupos las emociones, hablar al respecto
Semana 5 y 6
Pensar en equipo, participar