Raconte à ... l'histoire de la chasse au Caribou
Les compétences des programmes à développer
Circulaire de rentrée 2019
enseignement régulier et structuré nécessaire
enrichir le vocabulaire des élèves
enseignement du vocabulaire oral prioritaire
stimuler et structurer le langage oral
développer la compréhension
Attendus de fin de cyle
Oser entrer en communication
Communiquer avec les adultes et enfants par le langage oral
S’exprimer dans un langage syntaxiquement correct et précis
Reformuler
Échanger et réfléchir avec les autres
Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, discuter d’un point de vue
Comprendre et apprendre
Dire de mémoire et de manière expressive des comptines et poésies
Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique
Repérer des régularités dans la langue à l’oral
Manipuler les syllabes
Discriminer les sons
Les gestes professionnels de l'enseignant
Évaluer, observer
Suivre les progrès de ses élèves
Construire les séances
prendre en compte la grande hétérogénéité
Repérer les difficultés
Relation avec les parents
Retards vs Troubles du langage
Le cas des élèves allophones
L'étayage
6 fonctions de l'étayage de J.Bruner
Du spontané au construit
Modèle langagier
Le langage de situation
Exemples de situations
l’arrivée et de la sortie de classe
les repas
les incidents dans la cours
les évènements festifs
Avantages de ce langage
établir un travail sur le lexique et la syntaxe
solliciter les non-parleurs sur ce qui les intéresse
valoriser toute prise de parole et reformuler en traduisant au mieux les paroles des élèves,
favoriser des échanges individualisés entre l’enseignant et l’élève
Le langage d'évocation
L'exemple du jeu de miroir
Un élève décrit et dicte à son camarade ce qu’il est en train de dessiner pour décorer le sapin.
Le second élève dessine en suivant la description explicitée par son camarade.
Enfin, ils comparent le résultat de leur dessin
Compétences spécifiques
Raconter une histoire dans son intégralité
Respect de la chronologie de l'histoire
Raconter des actions vécues par le personnage central en manipulant le matériel à disposition : marottes + décor ou en tournant les pages de l’album.
Organiser les idées
Comprendre ce que l'on raconte
Se mettre à la place des personnages
Identifier les personnages d’une histoire et les
caractériser physiquement et moralement
Connaitre la chronologie de l'histoire
Raconter une histoire ou une situation à partir d’images;
Replacer en ordre les différentes images d’une histoire (début, milieu, fin);
Anticiper la fin d’une histoire (faire des prédictions).
Comprendre l'implicite d'un texte
Capacité des élèves à interpréter des phrases du texte. Ils apprennent déduire ou comprendre une information non énoncée à partir du contexte.
Se souvenir du vocabulaire spécifique
Travail sur le lexique
Réalisation des cartes mémoire pour la boite Narramus
Construire les phrases répétitives de l'album
Se repérer dans un album
Connaître la chronologie d’arrivée des personnages
Le circuit de la parole en cours de développement
I - Perception des sons
Association des sons et de leur sens
II. Élaboration de la pensée
III. Restitution de la parole
Production orale
Gérer, aménager des espaces pour parler, échanger et débattre
Bibliothèque
Tapis de jeu
Coin regroupement (coin des amis)
atelier libre
La gestion du groupe favorisant le langage oral
Petit groupe
favoriser les tables ovales
plus intime
hétérogène / homogène
Grand groupe
Élèves assis au même niveau favoriser la circulation de parole par le contact visuel
reconstituer le groupe classe
garder trace des activités des élèves
organiser le lancement et le retour d’activité et les bilans
rassembler les outils pour se repérer dans le « temps qui passe »
Narramus
Objectif : apprendre à comprendre les récits écrits et de savoir les raconter
Apprendre à raconter
Mémoriser le vocabulaire
Acquérir des tournures syntaxiques
Retenir les idées principales
Comprendre l’implicite du récit
Exemple : la chasse au caribou
conte présente une structure très répétitive
six épisodes écrits de manière presque identique même si les personnages en présence et les bruits qu’ils font changent et que l’auteur joue beaucoup avec les synonymies
Les phrases sont construites de la même manière et certaines reviennent comme des ritournelles
4 compétences travaillées
Compétences narratives en réception
Fabrication d'un "dessin animé", ou comment créer une représentation mentale non verbale d'un récit lu.
Compétences narratives en production
Développer le langage d'évocation. La compréhension du récit est indissociable de la mémorisation des idées du texte.
Compétences lexicales et syntaxiques
L’enseignant définit explicitement le vocabulaire avant la lecture de l’épisode suivant. Pour mémoriser ce vocabulaire, on range dans une boite de mots le vocabulaire appris.
Compétences inférentielles
La compréhension de l’implicite nécessite une capacité à « inférer des relations entre les pensées d’un personnage et ses comportements« . C’est pour cela qu’à chaque nouveau module, l’enseignant est invité à faire imaginer aux enfants ce que pense/ressent/croit le personnage
Utilisation de la boite de Narramus
Avantages
permettent de travailler des compétences langagières
Sont des activités rassurantes pour les élèves car elles sont répétées
Rituel atelier autonome avec la boite narramus pour s'entrainer à raconter l'histoire
Préalablement définir le vocabulaire avant lecture de l'épisode suivant. Ensuite afin d'aider à la mémorisation de l'histoire, une boite à mot est crée afin d'y ranger le vocabulaire appris.
Ordre des modules d'apprentissage
Module 1 : Découvrir le début de l'histoire et bien le comprendre
Module 2 : Se mettre à la place de deux personnages
Module 3 : Prévoir la suite de l'histoire
Module 4 : Raconter la suite de l'histoire
Module 5 : Comprendre le basculement de l'histoire
Module 6 : Comprendre le dénouement de l'histoire
Module 7 : Connaitre l'ordre d'arrivée des personnages
Activités transversales
Arts visuels
Construire sa mascotte pour raconter l'histoire à la maison
Construire le décor pour raconter l'histoire en contexte
Explorer le monde
Découvrir les animaux de l'hiver
Théatre
Mimer les émotions des animaux de l’histoire
Gestuer les personnages
Connaître les règles du théâtre
Participer à une démarche artistique théâtrale et plastique en permettant de se découvrir, d’explorer, d’expérimenter
Mobiliser le langage dans
toutes ses dimensions
Manipulation de lettres
Reconstitution du titre
Apprentissage des mots clefs
Reconnaitre le titre
Recomposer la couverture
Trouver le bon mot dans une liste
Phonologie
Classer les mots en fonction du nombre de syllabes
Trouver l'intrus
Évaluation
Restituer un récit sans le réciter par cœur.
Maîtriser la chronologie
Reformuler les structures syntaxiques
Dire ce qu'on pense de la manière de raconter : métalangage
Remédiations
Au niveau linguistique : Exercice en lien avec la syntaxe, apprendre à dire des phrases de plus en plus complètes (sujet + verbe + compléments)
Exercice pour enrichir le vocabulaire : reprendre l’album et les mots clés, les adjectifs.
Au niveau de la narration : Utiliser des jeux (voir jeux à base de photos NATHAN) permettant de nommer les actions avant pendant et après.
Au niveau de la communication : Avec la maîtresse en variant les lieux Utiliser le corps, le chant, d’autres formes de communication pour raconter une histoire.