Sistemas de Informacion Organizacional

Subsectores

Hardware

Software

Comunicaciones

Servicios

Brecha digital

Limitaciones

Mentales

Interes nulo

Se deben generar contenidos interesantes

Materiales

No se poseen los medios

Se debe proveer el acceso a la tecnologia

Habilidades

Falta de educación

Se debe capacitar a las personas en el uso de la misma

Uso

No se posee un motivo

Se debe integrar a las personas a la tecnologia

Grupos

Conectados

Desconectados

Paises

Centrales

Producen la tecnologia

Sacan ventaja de la tecnologia

Controlan a los paises subdesarrollados

Perifericos o subdesarrollados

No producen tecnologia

Son utilizados por multinacionales

Sociedades

Era digital

Industria de la Información

TICs

Nuevas actividades productivas

Negocios

Generacion

Proceso

Contenidos en forma digital

Medios de comunicacion

Servicios de internet

Servicios de informacion profesionales

Desarrollo de software

Telecomunicaciones

Distribucion

Economía del conocimiento

Empresas

Innovar

Publicidad

Reconocimiento de marca

Conocimiento en las empresas

Gracias a la Industria de la Informacion

Sociedad del conocimiento

Sociedad

Intercambia informacion y conocimiento

Desarrollo

Mejor calidad de vida

No solo existe la Economia

Efectos sociales

Cuidado del medio ambiente

Efectos culturales

Efectos politicos

Efectos institucionales

Utilizacion del conocimiento

Mejorar la calidad de vida

Capacitar a los trabajadores

Mejor distribucion de la riqueza

Cuidado del medio ambiente

Beneficios

Informacion

Ágil

Economica

Oportuna

Valor agregado

Globalizacion

Eliminación de las barreras geograficas

Comunicación

Rápida

Flexible

Mundial

Mercado

Sin barreras

Mundial

Procesos productivos

Dispersos geograficamente

Beneficiados por las TICs

Conocimiento

Tres etapas

Generación

Transimsión

Uso

Proceso Humano

Creencia personal

Tiende a la certeza

Clasificación

Tático

No puede ser expresado

Costumbres

Procesos habituales

Explícito

Objetivo

Racional

Expresable

Profesiones

Trabajadores "Conectados"

Alta especializacion tecnologica

Alta demanda

Buenos Salarios

Empresas

Aumento de productividad

Modificacion del modelo de negocio

Productos

Ciclo de vida inferior

Necesidad de bajar costos

Necesidad de innovar

Tercerizacion de la produccion

Redes

Vision estructural

Relaciones entre nodos

Conjunto de nodos

Economía de redes

Valor de las Redes

Creciente en forma exponencial

Ley Metcalfe

N al cuadrado

Bob Briscoe

N * Log(N)

Beneficio marginal > Costo marginal

Punto de masa Critica

Costo = Beneficio

Economia tradicional

Beneficio marginal decreciente

Distinto a la Economia de redes

Impulsores

Redes

Internet

Tecnología

Ejemplo actual: Utilizacion del voto electronico