puede ser
puede ser
tiene
puede ser
cuando el proceso pasa a ser ejecutable
de
donde
puede encontrarse dentro de
puede ser
genera
utiliza
utiliza
basada
distinta
misma
forma la
diferencias entre las arquitecturas
es
propiedad inusual
es
es
donde
diferencia entre cada uno
la idea principal
silberschatz
carretero
tanenbaum
linux
microsoft
parametro importante
en los emails (GMAIL)
en sistemas multiusuario
mas optimo en
tiene
viendo el disco como un arreglo
provee mecanismos
SO
usuario
linux
windows
el usuario realiza
lo que hace
tiene
tiene
tiene
es
tiene
implementacion
borrado seguro
es
matriz de
menos comunes mas costosos
mas comunes
en condiciones optimas
tienen
se usan en
el mejor
el mejor
tienen
una de las dos tareas importantes
solución al calor por las limitaciones físicas
mejora
debe poder cumplir con
si hay
debe proveer
sobre un

SISTEMA OPERATIVO

ALMACENAMIENTO MASIVO ESTRUCTURAS

Disco Rigido

estructura

plato

forman los cilindros

almacena informacion magnetizada

brazo de lectura

cabezal de lectura/escritura

gira e intercambia posiciones del disco donde va a leer

tracks

sectores

tiempo de acceso aleatorio /
tiempo de posicionamiento

tiempo que tarda el brazo en moverse de un cilindro a otro

tiempo de busqueda
+
latencia rotacional

algoritmos de planificacion

movimientos de disco para acceder a la informacion

determinan cual es la situacion optima donde el cabezal se mueva menos veces segun una cola de solicitudes

tipos

FCFS

se atiende al primero que llega

SSFT shortest seek time first

el tiempo de búsqueda mas corto primero

se atiende al que esta mas cerca primero

SCAN

se mueve de extremo a extremo

hace un barrido completo

C-SCAN

va a un extremo y vuelve sin leer

llega solo hasta el ultimo cilindro solicitado

LOOK

se va a un extremo y vuelve leyendo

C-LOOK

se va a un extremo y vuelve sin leer

discos extraibles (diskettes)

cintas magneticas

back up

bancos

centros de datos

mucha informacion secuencial

economicas

duran muchisimo tiempo

difícil que la info se pierda

Disco de estado solido

caracteristicas

no genera vibraciones, porque no tiene rotacion de platos

accede inmediatamente a la informacion por medio de coordenadas

ventajas

son mas chicos y livianos

son mas resistentes

son mas veloces

no genera ruido ni vibraciones

mejoran el tiempo promedio entre fallas (MTBF)

duran mas que los discos magneticos

rendimiento constante y sin deterioro cuando se llena

no les afecta la fragmentacion

la info no esta distribuida en platos magneticos

es accesible directamente desde los chips

desventajas (VIEJAS)

costo

versiones de 3.5"

no es aconsejable almacenar informacion estatica

fotos

videos

musica

necesitan recibir energia constantemente

no se recupera la info ante una falla fisica

se altera la informacion

conexion

SATA

PCI Express

tecnologia de almacenamiento

memoria NAND Flash

componentes principales

controladora

procesador electronico que se encarga de unir la memoria NAND con los conectores de entrada/salida

cache

dispositivo de memoria DRAM

condesador

mantiene la integridad de los datos de la memoria cache el tiempo suficiente para que se puedan enviar a la memoria no volatil

tecnologias de construccion

forma de almacenar la información en la pastilla de silicio

cuanto mas cargada

1

cuanto menos cargada

0

se mantiene la carga energetica por mas tiempo y mantiene el valor de verdad

mediante TRIM

pilas de obleas de silicio apiladas con diferente condensación dependiendo el nivel

SLC (single level cell)

DOS estados

mas veloces

menos densas

consumo energetico minimo

mas caras de fabricar y mantener

MLC (multi level cell)

CUATRO estados

TLC(triple level cell)

OCHO estados

mayor capacidad de almacenamiento en menor espacio fisico

mas economicas

menos confiables

SSD DRAM

mucho mas rapidos

entrada/salida y grabacion

es una memoria volatil

la informacion se pierde cuando pierde la energia electrica

NAS (almacenamiento conectado a la red)

RAID ARREGLO RENDUNDANTE DE DISCOS INDEPENDIENTES

ventajas

redundancia

mediante una memoria intermedia

confiabilidad informacion redundante

MIRRORING metodo

tener la misma informacion en varios discos fisicos

STRIPING metodo paralelisto

distribuir la info entre los discos

nivel de bit

palabra

nivel de bloque

bandas de sectores

se accede a la info de manera PARALELA

mejora la confiabilidad y la velocidad

niveles

NO redundancia,
SI striping

0

caracteristicas

toma todos los discos fisicos como UN SOLO DISCO LOGICO

distribucion de info a nivel de BLOQUE

escribe los datos según el método de Round Robin

ventajas

funciona mejor con grandes peticiones

desventajas

funciona peor con SO que piden datos un sector a la vez

no hay paralelismo

no aumenta el rendimiento

la confiabilidad

con 20.000 hs promedio de fallas, una unidad fallara cada 5.000hs

mirroring

1

cada disco esta espejado

hay un original y una copia

distribuye la informacion a nivel de bloque

en escritura

cada bloque se escribe dos veces

el rendimiento es igual al de una única unidad

en lectura

se distribuye la carga entre las unidades

el rendimiento se duplica

striping y mirroring mediante paridad

2

arma las palabras mediante HAMMING

las unidades se sincronizan de forma rotacional

solo sirve con muchos discos

con 32 unidades de datos y 6 de paridad hay un 19% de sobrecarga

tiene un disco de paridad

3

genera la paridad a traves de bits

4

genera paridad a traves de bloques

no requiere unidades sincronizadas

5

distribuye la paridad a traves de los discos

usa Round Robin

no requiere unidades sincronizadas

se puede regenerar un disco mediante la paridad y la informacion de los demas discos

dos bits de paridad

6

agrega un bit de paridad

genera redundancia

si fallan HASTA DOS discos se puede regenerar la informacion

combinaciones

ejemplos

0+1

todo un conjunto de discos tendra su conjunto de discos como copia

1+0

toda la estructura es una estructura logica, donde cada disco tiene su espejo

solo la mitad del tamaño total del almacenamiento es información, la otra mitad es backup

solo se pueden combinar dos tipos

caracteristicas

SAN
(redes de areas de almacenamiento)

se conectan a la red a traves de arquitecturas propietarias

ventajas

mucho mas flexibles

mucho mas eficiente la asignacion de recursos

independiza los servidores del almacenamiento

conecta los servidores con el almacenamiento mediante una estructura de switchs

permite que el almacenamiento sea mas flexible

ARCHIVOS

almacenamiento a largo plazo

requerimientos

almacenar mucha informacion limitada

depende del tamaño de la memoria principal y virtual

la info debe ser persistente a la terminacion del proceos

varios procesos deben poder acceder a la info concurrentemente

se borra su información definitivamente (se sobrescribe la info)

Directorios

tipo especial de archivo

restriccion en la longitud de la ruta

operaciones

borrar

entrar

eliminar

ejecutar

FS - Sistema de archivos

características

extensiones

indica que tipo de archivo es

no tiene nada que ver el nombre con el uso del archivo

vision

lógica alto nivel

lo ve como un arreglo

física ligada a dispositivos

un archivo puede ocupar varios bloques del disco

lo ve como una matriz de bloques

metadatos

estan incuidos en el contenido del archivo

georreferenciación de una foto

atributos

informacion asociada al archivo que identifica el estado en un determinado momento

operaciones

set atributos

configura / modifica los atributos

append

abre el archivo y agrega info al final

open

solo se pueden abrir los archivos que creo el mismo usuario

borrar

cambiar el nombre

leer

crear

establece

forma en que se almacenan los archivos y directorios

correspondencia entre los archivos y dispositivos logicos

contiene

metodos de accesos a la informacion fisica

administracion

archivos

para que sean

almacenados

referenciados

asegurados

almacenamiento auxiliar

como se almacena la info en los discos fisicos

integridad del archivo

asegura que no se corrompan los archivos

posible distribucion del FS

disco completo

registro de booteo maestro

la bios lo lee y sabe que particiones estan activas y le da el control a la que tenga el SO

particiones

bloque de arranque

carga el SO

super bloque

parametros y claves

indica que tipo de FS tiene

administracion de espacio libre

nodos-i

directorio raiz

archivos y directorios

implementacion

asignacion contigua

se usan en cintas en los centros de backup

por cada archivo los agrupa en bloques consecutivos

desventaja

el archivo no puede crecer en el lugar original donde se cargo, se debe cambiar de lugar al final del disco

ventaja

recupera muy rápido la información

todo el archivo esta continuado

identificacion del archivo

bloque de inicio

extensión (cantidad de bloques del archivo)

asignacion de lista enlazada usando tabla de memoria

FAT / FAT32

OBSOLETO

tenia riesgos en la integridad de los datos por la MEMORIA VOLATIL

toda la estructura tiene que ser cargada en memoria

I-nodos

lista

atributos

direcciones de disco de los bloques que forman el archivo

lleva un registro de que bloque pertenece a cual archivo

solo necesita estar en memoria cuando el archivo esta abierto

requiere un arreglo en memoria con el tamaño proporcional a la cantidad de archivos que pueden estar abiertos a la vez

jouraling / BITACORA

mas moderno

lleva un registro de lo que el SO esta haciendo en un determinado momento

permite reiniciar el sistema y recuperar la integridad del archivo

ejemplos

linux

ext3

ext4

windows

NTFS

asignacion de lista enlazada

puntero al siguiente bloque

utilizacion del espacio

si el acceso es aleatorio, es lento

administracion
y
optimizacion

administracion del espacio en disco

en funcion al tamaño del archivo y los bloques del disco

registro de bloques libres

mecanismo de identificacion y acceso de los bloques libres

lista enlazada

mapa de bits

respaldo del FS

mediate

backup

cintas

vaciado físico

copia todos los bloques del disco en una cinta

vaciado lógico

copia solo los bloques elegidos por el usuario en una cinta

uso de RAID

consistencia y rendimiento del FS

consistencia

uso de alguna tecnica de IA para identificar los bloques que va a usar segun lo que uso antes

rendimiento

reduccion del movimiento del brazo en base a probabilidades

defragmentacion

re agrupar los bloques del mismo archivo para que sea mas eficiente su acceso

se reduce en los discos solidos

cuotas

a un usuario se le asigna un determinado espacio en disco

los usuarios tienen asignado un espacio en el servidor

mide la calidad del FS

FS Virtuales

forma de visualizar

con una letra y dos puntos --> D: , C:

usa el concepto de montar

se carga la informacion relacionada a un SOen una particion fisica en un directorio

abstrae la parte de los FS que son comunes en una capa para devolver la información sin importar como la administra

tipos

cliente
-
servidor

FTP file transfer protocol

protocolo de transferencia de archivos

un cliente mediante comandos se comunica con el servidor y transfiere y lee los archivos

NFS network file system

monta dentro de una estructura de directorios una estructura de directorios remota

mediante las llamadas de procedimiento remoto da la idea al usuario que esta usando la estructura remota como local

ejemplos

ext4

usa journaling

VMFS

para maquinas virtuales

ReFS

para servidores de archivos grandes

se encarga de controlar los archivos y directorios en un SO, esto incluye administracion y determinacion de los espacios dentro de un disco secundario. Se encarga de manejar el "enlace" logico entre los archivos

definicion

unidades lógica de información persistente creada por los procesos

agrupacion no volatil de informacion relacionada entre si bajo un mismo nombre

coleccion de informacion relacionada con un nombre que se graba en almacenamiento secundario

debe saber identificar cuales son los bloques libres en el disco

tienen formas para que los usuarios no vean datos de otros usuarios

VIRTUALIZACION

permite que una sola CPU tenga varias MV y que cada una ejecute un SO distinto

Hipervisores

capa de SWs que usa el HW real de una PC para crear maquinas virtuales y correr SO usando parte o todo el HW

son los unicos que se ejecutan en el modo kernel

tipo 1 motor de MV

ejemplos

KVM

Microsoft Hyper-V

VMware

se ejecuta directamente en el HW real

permite crear MVs y correr diferentes SO

administra y gestiona el HW que se comparte con la MV y el SO tiene acceso

es el sistema operativo hospedador

es el unico que se ejecuta en modo kernel

tipo 2

usa un SO ANFITRION

puede ser un SO de proposito general

se virtualiza un SO INVITADO sobre el anfitrion

se ejecuta como un programa de usuario normal

programa de usuario que se ejecuta e interpreta las instrucciones de maquina

Paravirtualizacion

metodo que modifica el codigo fuente del SO invitado de manera que ejecuta llamadas al hipervisor

el hipervisor debe definir una interfaz/API

conjunto de llamadas que los SO invitados pueden realizar

ventajas

ahorro en HW

cada aplicacion puede tener su propio entorno

es mucho mas facil usar puntos de comprobacion y migrar datos entre una MV y otra

se mueve la imagen de memoria y las tablas del SO

permite ejecutar aplicaciones heredadas de SO que ya no tienen soporte

maquina virtual

SO que se ejecuta sobre un hipervisor

puede emular el hw que necesita

SEGURIDAD

aspectos que debe abarcar

riesgo

potencial amenaza que si se activa tiene un impacto adverso en la organizacion

amenaza + vulnerabilidad + impacto

continuidad de negocio

continuidad organizativa, que no haya ningún riesgo informático que impida seguir funcionando como organización

mitigacion de riesgos

metodos que impiden ataques o vulnerabilidades que se encuentran dentro de las tolerancias del riesgo

politicas de seguridad

define las reglas y practicas que debe seguir un SO en una organización para el uso del sistema

define como la organización debe administrar y proteger todos los datos confidenciales

debe ser facil de entender

que tienen permitido hacer

que no tienen permitido hacer

objetivo

proteger los datos manteniendo la privacidad de los usuarios

caracteristicas que debe cumplir

accesibilidad del sistema

derechos de instalacion de SW en el sistema

permiso de acceso a datos

recuperacion ante fallas

todo lo que no esta permitido debe estar restringido

SW maliciosos

Rootkit

conjunto de SW que permite acceso de privilegio continuo a un ordenador

se mantiene oculto al control de los administradores

corrompe el funcionamiento normal del SO

Spyware

malware que recopila información de un computador

transmite información a una entidad externa sin el consentimiento del propietario de la CPU

Troyano

malware que parece un programa legitimo

al ejecutarse le brinda acceso remoto del ordenador a un atacante

Ransomeware

restringe el acceso a los datos

exige un rescate para liberar los datos

mecanismos de autenticacion

contraseña

el cliente solicita al usuario el ingreso de una contraseña que es enviada al servidor

desventajas

el usuario debe tipear la contraseña cada vez que se conecte al servidor

la contraseña del usuario es enviada al servidor

biométrica

verifica la identidad de un sujeto usando las caracteristicas unicas de su cuerpo

SISTEMAS
DE
MULTIPROCESADORES

se usan para

analisis de datos

seguridad

astronomia

medicina

BIBI

blockchains

inteligencia artificial

big data

internet de las cosas

biologia

simuladores

criptografia

limitaciones fisicas

limitan la potencia de calculo

una señal de 10, 100 o 1000 GHz no se puede hacer un ciclo de reloj en 2cm 2mm o 100 micrones

Luz 30cm/nseg

FC 20cm/nseg

tipos

MULTICOMPUTADORAS
CON
PASO DE MENSAJES

caracteristicas

CPU con acoplamiento fuerte

no comparten memoria

se conectan mediante una red de alta velocidad

COWS cluster de workstation

todos los nodos tienen que correr el mismo SO

usa memoria compartida y distribuida en todos los nodos

uno de los nodos maneja toda la información de la configuración global

usa llamadas a procedimientos remotos RPC

se usan para ejecutar procesos en otros nodos dentro de la red

se usan para aplicaciones que requieren mucha potencia de calculo

los estados pueden crecer de manera exponencial

software de comunicacion de bajo nivel

nodo basico

hardware

topologias de interconexion

mediante

cables

fibra optica

tipos

estrella

MAS USADO

la version extendida

simulando un arbol

un switch en el centro con varias computadoras conectadas

anillo

permite conectar a cada nodo con el siguiente

rejilla

version extendida de estrella

doble toroide

cubo

hipercubo 4D

nodo

partes

CPU

memoria

parte de usuario

SO

placa de red

mediante un switch se conecta a los demas nodos

SISTEMA DISTRIBUIDO

coleccion de procesadores

no comparten memoria

estan debilmente acoplados

se comunican a traves de redes de comunicacion

buses de alta velocidad

lineas telefonicas

cada nodo

computadora completa

pueden estar esparcidos a nivel global

puede tener su propio SO

entre nodos

se ven como computadoras remotas

no tienen acceso entre si

pueden tener uniformidad mediante un SW

MIDDLEWARE

se usan para

economia

velocidad de computación/calculo

confibilidad

crecimiento incremental / escalabilidad

ejemplos

blockchains

BitTorrent

internet

HW de red

IP

TCP

UDP

DNS

Tipos

SO de RED

entorno donde los usuarios son consientes de la existencia de otras maquinas

se puede acceder a las demas maquinas mediante acceso remoto

SO distribuido

los usuarios acceden a los recursos remoto como si fueran locales

se usan en entornos académicos donde el control se hace a través de una red

se adaptan los algoritmos de planificación

ejemplos

MULTIPROCESADORES
CON
MEMORIA COMPARTIDA

dos o mas CPU comparten el acceso a una RAM comun

una CPU puede escribir un valor en una palabra de memoria y volver a leer la misma palabra con otro valor (porque otra CPU lo cambió)

base de la comunicacion entre procesadores

SO de proposito general

velocidad de acceso a memoria

UMA uniform memory access

arquitecturas

Basada en BUS

un solo bus sin cache

un bus comunica uno o mas módulos de memoria con una o mas CPU

ESTA EN DESUSO

cada CPU verifica si el bus esta libre para usarlo

en un ciclo

1

la CPU coloca la dirección de palabra de memoria en el bus

2

declara señales de control

3

espera que la memoria coloque la palabra deseada en el bus

problemas

varias CPU pueden pedir leer un mismo lugar

el bus se convierte en un cuello de botella

soluciones

1era

cache de 1er nivel

una cache para cada CPU

2da

caches de 1er y 2do nivel (memoria compartida)

la cache de 2do nivel debe estar en consistencia con la memoria principal

la memoria compartida solo se usa para escribir variables compartidas

Interruptores de barras cruzadas

la interconexión entre las CPU y las memorias forman una MATRIZ

en los puntos de intersección se encuentran los INTERRUPTORES

ventajas

todas las CPU tienen acceso a la memoria cuando la necesitan

se reduce el cuello de botella en un factor de n.

desventajas

la cantidad de puntos de intersección aumenta en 2^n

complejidad electrónica

solo se pueden conectar hasta 100 CPU

Redes de comunicación multietapa

usa un conmutador

conecta varias CPU con varios módulos de memoria

mensajes

4 partes

memoria que usa

direccion dentro del modulo de memoria

operacion que va a realizar

operador

palabra a escribir

NUMA non-uniform memory access

características

cada nodo

CPU

memoria local

directorios

acceso a la memoria remota

se hacen a traves de kernel

LOAD

STORE

permite conectar mas de 100 CPU

un solo espacio visible para todas las CPU

tiempo de acceso a memoria remota > tiempo de acceso memoria local

chips multinúcleo multiprocesadores a nivel de chip

pastillas con mas de dos CPU completas

las CPU siempre comparten la memoria principal

proceso de Snooping

si una CPU modifica una palabra, se renueva automaticamente en todas las cache para mantener la consistencia

ventajas

gran tolerancia a fallos

pueden ser de proposito especial

decodificadores de audio

interfaces de red

criptoprocesadores

software

tipos

cada CPU tiene su propia copia SO

NO ES MUY USADO

división estática de la memoria

cada CPU trabaja como una computadora independiente

comparten el SO

tiene copia privada de la estructura de datos del SO

Maestro - Esclavo

NO ES MUY USADO

una CPU es el maestro

las demas CPU son los esclavos

cuando hay una CPU inactiva se solicita al maestro reactivarla

se usa para pequeños multiprocesadores

Simétricos (SMP)

elimina la simetria

hay una copia del SO en la memoria compartida

todas las CPU pueden ejecutarlo

elimina el cuello de botella

cada CPU tiene su propio bloqueo de la sección critica

todas las CPU usan un mismo bus

sincronización de multiprocesadores

los procesos se encolan y bloquean entre si para entrar a la sección critica

planificación de multiprocesadores

debe resolver

que hilo ejecutar

en que procesador

en que orden se va a ejecutar

tipos

tiempo compartido

ordena segun la prioridad de los hilos

existen 32 con mayor prioridad

bloquea la cola y SELECCIONA el hilo con mayor prioridad

comienza a ejecutar el hilo a medida que la CPU se libera

si dos hilos tienen la misma prioridad se encolan

SE EJECUTA EL QUE LLEGA PRIMERO

espacio compartido

se agrupan los hilos de un mismo proceso que se pueden ejecutar en paralelo

generan lotes de CPU

a cada hilo se le proporciona una CPU libre

hilo se bloquea

la CPU queda retenida en ese hilo

si hay CPUs libres

se les proporcionan a los hilos relacionados

si NO hay CPUs libres

los hilos no inician hasta que se libere la cantidad necesaria de CPU

acoplamiento del nodo

entre la CPU y la memoria principal

reducir el calor generado por la miniaturización mediante la interconexión de procesadores

se debe mejorar

sincronización

comunicación

SISTEMAS
EN
TIEMPO REAL

SISTEMA INTEGRADO

dispositivo que forma parte de un sistema de mayor tamaño

control de estabilidad de un auto

reconocimiento de imagenes

frenado automatico

su presencia no suele ser obvia para el usuario

sistema de seguridad critico

una operación incorrecta puede provocar una catastrofe

clasificacion

estricta

tiene que completar un proceso en un tiempo determinado

no estricta

se limitan a que las TR tengan mayor prioridad y la retengan

los procesos estan clasificados segun la prioridad

ejemplos

VXWORKS

LynxOS

SPECTRA

MQX RTOS

QNX RTOS

caracteristicas

generales

construidos para aplicaciones especificas

requiere que los datos sean calculados correctamente en un periodo especifico de tiempo

diseño

unico proposito y simples

pequeño tamaño

bajo costo y produccion en masa

temporizacion especifica

inicia y termina en un tiempo especifico

determinismo, sensibilidad, confiabilidad, tolerancia a fallos

especiales

audio y video

se debe mantener

calidad

estabilidad

minimo retardo

cantidad de flujo de informacion continua

una persona puede procesar entre 24 y 30 imagenes por segundo como continuidad

ejemplos

reproduccion local en un TV

streaming

descargfa progresiva

flujo en vivo

flujo a la carta

Netflix

implementación

aspectos a tener en cuenta

planificacion apropiativa basada en prioridades

asigna la CPU al proceso en tiempo real que la necesite

kernel apropiativo

hace un cambio de contexto entre el proceso de mayor prioridad y el que se esta ejecutando de menor prioridad

estrategias

insertar puntos de desalojo (intervalos de tiempo)

cada cierto intervalo de tiempo comprueba si hay procesos con mayor prioridad

mecanismos de sincronizacion

cualquier dato que modifique esta protegido

latencia minimizada

tiempo que transcurre entre la solicitud de ejecución del proceso y la asignación de la CPU

algoritmos de planificación

por prioridad

monótona en tasa

planifica las tareas periódicas según la prioridad estática con apropiación

política

cuanto mas corto es el tiempo de ejecución mas alta es la prioridad

considera que la tarea mas corta es la que se ejecuta mas amenudo

ejemplo

RTLinux

finalizacion de plazo EDF

asigna dinámicamente las prioridades según cuando termina

cuanto menor es el plazo mayor es la prioridad

política

informa el plazo de tiempo de ejecución que necesita

cuota proporcional

asigna tiempo en cuotas a los procesos

cuanto mayor sea el tamaño de la cuota mayor es el uso de la CPU

los procesos de TR tienen mayor cantidad de cuota

acepta procesos sin cuotas asignadas con anterioridad solo si hay cuotas suficientes

Pthread

proporciona extensiones API para hilos en tiempo real

tipos

SCHED_FIFO

el hilo con mayor prioridad al principio sera el primero en ejecutarse

SCHED_RR

tiene una distribucion de franjas temporales entre los hilos de igual prioridad

diferencia entre un SO DE PROPOSITO GENERAL y uno en TIEMPO REAL

DETERMINISMO QUE HAY PARA EJECUTAR LOS PROCESOS

ENTRADA / SALIDA

dispositivo que se conecta con el exterior del SO

MAS IMPORTANCIA
que el procesamiento

niveles

1

aplicaciones de usuario

requerimientos

tener conectado

mouse

teclado

mostrar info por pantalla

2

interfaz /
mecanismo de abstracción

entre

dentro de

3

administrador de red

placa de red

puede tener

sistemas de archivos

disco rigido

directorios

4

mecanismos de optimización

cache

5

drivers de dispositivos

6

dispositivos de entrada / salida

manejar

errores

debe poder

emitir
comandos

captar
interrupciones

categoritas

bloque

disco rigido

se almacena la informacion en bloques

caracter

teclado

seriales

sin categoria

smartwatch

asistentes de vos

sensores

hardware

IDE EIDE

SATA ATA

SCSI / ultra SCSI

FC FIBER CHANNEL

hot swap

se pueden desconectar sin apagar

tiene mas tasa de transferencia

SAS SERIAL ATACHED SCSI