Tecnologías de la información.

El hardware y el software.

La Computadora.

Permite darle instrucciones e interactuar con ella.

Hardware.

Componente físico que esta conformado por la maquina en sí y por los equipos auxiliares.

Interno: elementos físicos que componen internamente el dispositivo

Externo: formado por los dispositivos adicionales llamados periféricos.

Dispositivos de entrada.

Permiten ingresar información a la computadora para su proceso.

Dispositivos de salida.

Permiten obtener o extraer información de la computadora.

CPU

Cerebro de cualquier dispositivo ya que se encarga de procesar todas las instrucciones.

Software

Programas que nos ayudan a realizar las diversas tareas y que sin ayuda de este el hardware no funcionaria.

Tipos: Software propietario: pertenece a una empresa

Software libre: le ofrece al consumidor el código fuente original

Clasificación: Sistema: está constituido por sistemas operativos

Programación: Nos permite crear ,escribir y desarrollar.

Aplicación: Nos sirve para realizar tareas especificas

Interfaz gráfica

Permite una mayor interacción con la ayuda de imágenes y gráficos para el manejo del equipo.

Tipos: Del usuario, comandos y menús.

HUD

Pantalla de visualización en donde se muestra la información en todo momento, utilizada en videojuegos.

Topic principal

Computo Nube

Tecnología que nos permite acceder a servicios y aplicaciones sin las necesidad de un software.

Características:

Autoservicio

Amplio acceso

Rapidez y elasticidad

Tipos:

Pública

Privada

Híbrida

Múltiples

Realidad Aumentada

Integración de contenidos gráficos sobre una vista de un mundo real

Componentes:

Cámara web

Monitor del computador

Marcadores

Software

Internet

Red global de redes de ordenadores cuya finalidad es permitir el intercambio libre de información entre todos sus usuarios.

Redes de computadoras:

PAN

Área personal

LAN

Área local

MAN

Área metropolitana

WAN

Área amplia

Historia y conceptos básicos de las TI.

Charles Babbage

Inventor máquinas calculadoras programables.

Prototipo de máquina analítica

Máquina bombe

Dispósitivo que descifra códigos.

Máquina de Turing

Invención del Byte

Werner Buchholz en 1957

Alan Mathison Turing.

Padre de la computación y de la informática moderna.

Primera Generación de computadora.

1951-1958

Segunda Generación de computadora

1958-1964

Transistores, anillos magnéticos, nuevos lenguajes de programación.

Tercera Generación de computadora.

1964-1971

Circuitos integrados, chips.

Cuarta Generación de computadora

1971-1982

Microprocesador, integración de circuitos ,a un chip.

Quinta Generación de computadora

1977

Se crea la computadora portátil.

Steve Jobs

Cofundador de Apple.
Padre primer ordenador personal.

William Henry Gates III.

1975

Nace Microsoft Corporation.

Creación del internet.

1984

Tecnologías disruptivas.

Cualquier tecnología e innovación que queda obsoleta a la anterior.

Se producen con:

Productos o servicios

Características:

Simplicidad

Conveniencia

Accesibilidad

Niebla o Fog Computing

Infraestructura en las que los datos, computo y almacenamiento, aplicaciones están distribuidas en un lugar mas lógico entre la fuente de datos y la nube.

Características:

Amplia distribución

Baja latencia

Aplicaciones en tiempo real

Tecnología y sociedad

La tecnología cambia constantemente y resulta difícil prever cual será su papel en el futuro en la sociedad.