BEHAVIORISMO
Primeiras teorias de
Aprendizagem
(Cognitivistas Antigas)
Hebb
Processos mentais superiores
Reatividade e plasticidade
Neurobiológicos
Estimulação repetida
Circuito reverberante
Aglomerado de células
Sequência de fase
Insight
Atitude (set)
Atençao
Motivação
Tolman
Comportamento intencional
e molar
Cognição
Mapas cognitivos
O reforço confirma expectativas
Expectativas de recompensa
Teoria de aprendizagem de sinal
aprendizagem de lugar
aprendizagem latente
Gestalt
Organização
Configurações
significativas
Max Wertheimer
Wolfgang Kohler
Kurt Koffka
Kurt Lewin
Fenomenológica
Holística
Molar
Subjetiva
Nativista
Cognitiva
Insight
transição entre pré e solução,
súbita e completa
desempenho bom e sem erros
princípio aplicado a outros problemas
Lei da pregnância
Princípio da similaridade
Princípio da proximidade
Princípio do fechamento
Princípio da continuidade
Campo
Figura e fundo
Espaço vital
Skinner
Teorias conexionistas
Estímulo - Resposta
Input - Output
Outputs:
Operantes e respondentes
Condicionamentos:
Operantes e respondentes
Operante:
R -> E
Extinção e Esquecimento
Condicionamento acidental
Comportamento supersticioso
Reforçamento diferencial
Classe de respostas
Diferenciada
Diferenciação de resposta
Estímulo - Reforço
Contigências de reforço
Recompensas e punições
Reforço positivo ou negativo
Modelagem ou método de aproximações sucessivas
Modelagem e diferenciação de respostas
Discriminação
Generalização
Esmaecimento
Termos
Reforçador condicionado
Reforçador incondicionado
Reforçador condicionado generalizado
Reforço Social
Cadeia de estímulo e resposta
Processo instrucional
Aplicações
Instrução programada
Pequenas etapas
Resposta ativa
Verificação imediata
Ritmo próprio
Teste do programa
Método Keller
Sistema de Instrução Personalizada
Baseado na
Objetivos operacionais
Ênfase na definição
operacional de objetivos
Origens
Watson
Estímulo
Fundador
Movimento muscular
Reflexos
Frequência e Recentidade
Guthie
Influenciado por Watson
Condicionamento
Hábito
3 métodos quebra de hábitos
Método da fadiga
Método do limiar
Método do estímulo
incompatível
Thorndike
Estímulo-Resposta
Conexões neurais
3 Leis Principais
Lei do efeito
Lei do exercício
Lei da Prontidão
5 Leis Subordinadas
Resposta múltipla
Set ou Atitude
Prepotência de elementos
Resposta por analogia
Mudança Associativa
Hull
Dedutivo-hipotético
Estrutura lógica de postulados (17),
corolários e teoremas.
Estímulo que afeta Organismo
Variáveis intervenientes
Variáveis independentes - Estímulos
Variáveis dependentes - Respostas
Gagné
Processamento de Informações
Eventos da Aprendizagem
Externos
Internos
8 fases -
8 processos
Podem ser influenciados:
por eventos externos;
estimulação
Instrução:
Atividade que estimula a aprendizagem
Professor é o gerente da instrução
Resultados de aprendizagem
Estados persistentes
Capacidades (5)
Habilidades Intelectuais (4)
Hierarquias de aprendizagem
Estratégias cognitivas
Aprender a aprender
Condições
Aprendizagem é algo que ocorre
no cérebro do sujeito
Mudança comportamental e permanente
Maturação
Somente crescimento interno
Ativada por estímulos
Insumo (input)
Exsumo (output)
Processos de Aprendizagem