formada por
debe facilitar
se debe tener en cuenta
que son
son

ESTÁNDARES DE RECURSOS DIGITALES

Normas establecidas que regulan los procesos de creación de los materiales educativos digitales para que sean de calidad

se dividen en

Estándares de los repositorios educativos digitales

basado en

Metadatos

Un Conjunto estructurado de etiquetas descriptivas de objetos de información usadas para catalogar materiales educativos. Recuperado de https://www.um.es/ead/red/M2/zapata47.pdf

Importancia

Incrementan el Acceso

Disminución del Tráfico en la Red

Expandir el Uso de la
Información

Control de Versiones

Aspectos Legales

Condiciones de licenciamiento

Control del todo o de una
parte del objeto

Las restricciones de uso

Derechos de
autor

Método de pago
si es comercial

Control de acceso

Precisión en los Procesos
de Búsqueda y Recuperación en internet

características

Describen el recurso digital

Facilitan el funcionamiento y la capacidad de compartir los datos

Permiten diferenciar un recurso de otro

Sofware libre

Regulado por

Organizaciones
que desarrollan especificaciones
y estándares

Advanced Distribuited
Learning (ADL)

ARIADNE (Alliance of Remote
Instructional Authoring and
Distribution Networks for
Europe)

W3C. (World Wide Web
Consortium)

AICC (Aviation Industry
Computer-Based Training
Comitee)

IMS Global Consortium Inc

IEEE/LTSC (Institute of
Electrical and Electronics
E n g i n e e r s / L e a r n i n g Technology tandards
Committee).

Estándares para el diseño de recursos educativos digitales

Aspectos para la construcción de un recurso educativo digital

Secuencias de aprendizaje

Objetos de aprendizaje

debe tener

Información

Interacción

Independencia

Variedad de actividades

como

Rellenar huecos

Asociar items

Elección simple

Jclick

debe facilitar

Esfuerzo cognitivo

Feedback inmediato

Tratamiento del error

Contador de aciertos y fallos

Análisis de respuestas

Uso individual y colectivo

Refuerzo significativo

Tiempo de uso

Aproximadamente 10 minutos

Aleatoriedad

Para la presentación de contenidos

Diseños del entorno audiovisual

debe contemplar

Navegabilidad

Ventanas emergentes

Instrucciones

Carga de contenidos

Simbología

La accesibilidad

cumpliendo con

El Refuerzo Textual

Uso del Color

Uso del Lenguaje

Marcas y Hojas de Estilo

Tipo de Fuente

Uso del Teclado

Control del Usuario

Multiplataforma.

Ayuda Contextual.

Navegación clara

Condiciones técnicas

Estándares Técnicos

Imagen

JPG, GIF y PNG

Audio

MP3 y OGG

Desarrollo

HTML, XML, Javascript,
CSS, Flash-ActionScript y Java

Vídeo

FLV y MP4

Documentos

PDF

Navegador Web

Edge, Firefox, Chrome,
Safari y Opera.

Plugins Gratuitos

Editor de Recursos

Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES), 72-123 https://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/cap3.html