Estructura de los OA
Objetos de aprendizaje
permitir a los docentes o a los
mismos estudiantes localizarlos con base en las
necesidades de los cursos o asesorías, y con esto
tener un importante apoyo para la construcción de
conocimiento significativo. Sin embargo, la práctica de
crear objetos de aprendizaje no ha sido muy frecuente,
en parte debido a la falta de metodologías viables a
seguir, y en parte porque su origen teórico no es bien
visto por algunos educadores.
Ejemplos:+
Componentes
Metadato: Es información acerca de la información en otras palabras, es la etiqueta donde se encuentran las características generales del OA.
Actividades de aprendizaje: Estas serán de tipo particular, de acuerdo a cada una de las disciplinas en las que se adquirirá dicha competencia.
Evaluación: Se realizar un test, por medio del cuál se evaluará la competencia adquirida al final.
Contenido Informativo: Es el texto, imágenes, vídeos que brindaran al alumno la información necesaria para adquirir la competencia.
Objetivo de aprendizaje: Este ira redactado en términos de la competencia que se quiere generar por parte del alumno, al finalizar la interacción con el OA.
Características
Independencia y Autonomía: de los objetos con respecto de los sistemas desde los que fueron creados y con sentido propio.
Accesibilidad: facilidad para ser identificados, buscados y encontrados gracias al correspondiente etiquetado a través de diversos descriptores
Educatividad: capacidad para generar aprendizaje.
Interoperabilidad: capacidad para poder integrarse en estructuras y sistemas (plataformas) diferentes.
Contenido interactivo: implica la participación de cada individuo (profesor-alumno) en el intercambio de información y debe permitir el seguimiento del progreso del alumno.