Ser competente en Tecnología

Ser competente en  Tecnología

Involucra

Artefactos

Dispositivos

Dispositivos

Herramientas

Herramientas

Aparatos

Aparatos

Maquinas

Maquinas

Procesos

Fases sucesivas operaciones

Transformar recursos y situaciones

Lograr objetivos

Desarrollar productos y servicios

Subtema

Sistemas

conjuntos o grupos

elementos

interconectados para lograr el objetivo

Ilustraciones

temas

Multiples relaciones y posibilidades

Tecnología - otros campos

Tecnología y Técnica

Técnica: el saber - hacer del obrero

Forma empírica o artesanal

Tecnología: saber como hacer y por que?

Conocimiento o logos

Tecnología y Ciencia

Tecnología y Ciencia

Técnologia

Modifica el mundo para satisfacer necesidades

Comparte procesos de construcción y conocimiento

Ciencia

Entender el mundo natural

Tecnología, Innovacion, Invencion y Descubrimiento

Innovación

Introducir cambios mejorar

Artefactos

Procesos

Sistemas

Involucra

Nuevos tecnologías

a partir de las existentes

nuevos usos

Invención

crear nuevo

Producto

Sistema

Proceso

Descubrimiento

es un hallazgo

Fenomeno

Desconocido

Oculto

Tecnología y Diseño

Tecnología y Diseño

Tecnología

Diseño

busca

Solucionar necesidades presentes y futuros

Procesos pensamiento

relacionado con

Anticipación

Generación de preguntas

Detección de necesidades

Restricciones

Especificaciones

Procesos cognitivos creativos

Tecnologia e Informatica

Conjunto conocimientos y tecnológicos

hacen posible

Acceso

Busqueda

Manejo de información

a través

Procesadores

TIC´S

Educación informática

como herramienta

permite

Desarrollar procesos

Busqueda

Selección

Organización

Almacenamiento

Recuperación

Visualización de información

Tecnología - Ética

Tecnología - Ética

Acceso equitativo

Productos

Servicios

Benefician a la humanidad

Mejoran la calidad de vida

Alfabetización en Tecnología

Alfabetización en Tecnología

Derecho Fundamental

Implica

Entender

Reflexionar

Desarrollar competencias

Comprension

Solución de problemas vida diaria

Capacidad

Identificar

Comprender

Utilizar

Conocimientos

Involucra

Áreas

Ciencias

Matematicas

Tecnología

Otras

Importancia

Educación Media

Educación Básica

Proposito

Inaplazable para la educación

Desarrollo de actitudes

Científicas

Tecnológicas

Desarrollo de habilidades

Enfrentarse

Ambiente cambiante

Resolver problemas

Proponer soluciones

Tomar decisiones

Vida cotidiana

Posee

Artefactos

Artefactos

Tangibles del entorno (diseñado humanos)

intangibles : como las organizaciones o programas de computador

personas

personas

infraestructura

infraestructura

procesos

procesos

Diseñar

Manipular

Procesar

Preparar artefactos

Busca

Busca

Resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y colectivas

Transformando el entorno y la naturaleza

Utilizar de forma racional critica y efectiva recursos y conocimientos

Sentido y Alcances

Desafío propone

Educación

mantener e incrementar interes estudiantes

reconocer la naturaleza del deber tecnologico

solucion a los problemas, contribuyen transfomacion entorno

desarrollar la reflexión critica frente relaciones tecnologia- sociedad

permitir vivencias actividades relacionadas

naturaleza del conocimiento tecnologico

generación, apropiación y el uso de las tecnologia

tener en cuenta la alfabetización tecnológica

3 dimensiones

el conocimiento

formas de pensar

capacidad de actuar

meta

proveer a las personas

herramientas

para participar o actuar en su entorno

Elaborado por: Alexandra Guayara

MAPA CONCEPTUAL lectura 3: Guia 30 Orientaciones generales para la educación en tecnología