LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE "C"

Scheletro del programma

è la libreria di istruzione

#include <stdio.h> → //libreria

int main ()→ //programma principale

{

Corpo istruzione

}

Variabili

Sono degli spazi di memoria dove memorizzare dati e informazioni

Quando si programma, alla fine del rigo di scrittura, si mette sempre il punto e virgola (;)

Le variabili vanno dichiarate

Es: per dichiarare una variabile intera di nome NUM si scrive → int NUM

è possibile dichiarare più variabili dello stesso tipo separandole con le virgole (,)

Es: int NUM1, NUM2, NUM3;

Quando si dichiarano variabili di tipo diverso devono essere separate dal punto e virgola (;)

Es: int NUM; float RISULTATO;

3 tipologie

Intero→int%d

Numeri interi, senza virgola (es: 1,2,3 ...)

Decimale/Reale→float%f

Numero decimale, con virgola (es:0,5-1,3-4,7 ...)

Carattere→ char%c

Carattere codificato ASCII

Il formato ASCII abbina una sequenza di 8bit a ogni carattere

Commenti

I commenti non vengono letti dalla macchina e quindi non vengono calcolati nel linguaggio di programmazione

Servono al programmatore per ricordare cosa sta scrivendo e quindi a cosa corrisponde quella specifica istruzione

Possono essere scritti in italiano, l'importante è che il commenta venga preceduto da //

Il linguaggio di programmazione C non legge quello scritto dopo //

Istruzione di scrittura

printf(...)

Questa funzione ci permette di "stampare a video" il comando che gli stiamo dando

Istruzione di lettura

scanf(...)

Questa funzione ci permette di leggere e far memorizzare l'istruzione.

è importante però specificare con delle virgolette (") gli specificato di formato delle variabili (%d-%f-%c)

ESEMPIO DI LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE C

int NUM1;

//dichiarazione soggetto

printf("inserisci un n numero");

scanf("%d", &NUM1);