LUDIFICACIÓN Y GAMIFICACIÓN
GAMIFICACIÓN EN EL AULA
Activar el deseo por continuar aprendiendo a través del compromiso de atención e interacción
Jugar en el aula
Socialización
Aprender jugando
Fungir como canal didáctico entre el contenido y el educando.
Gamificación educativa
Alcanzar la motivación intrínseca del alumnado por los elementos del juego
Gamificación
Convertir la actividad en algo más divertido y atractivo al involucrar al estudiante en un juego
GAMIFICACIÓN EN LA VIRTUALIDAD
Se utilizaban estrategias visuales como videos
Utilización de Moodle, plataforma de foros, deberes , cuestionarios virtuales
Topic principal
LUDIFICACIÓN EN EL AULA
Creación o transformación de los contenidos educativos tradicionales a través de estrategias ludificadas que refuerzan los elementos motivadores del aprendizaje
Ludificación en el aula
Convertir una actividad en algo más atractivo
LUDIFICACIÓN EN LA VIRTUALIDAD
El entorno debe contener actividades atractivas y motivadores capaz de cautivar a que el estudiante la explore por sí mismo
Aplicaciones de EVA
Ludificación virtual