METODOLOGÍA - ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS Y PEDAGÓGICAS
TEMA 1: ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN ENTORNOS VIRTUALES
EDUCACIÓN VIRTUAL
Definición
Es cualquier proceso educativo en el que toda o la mayor parte de la enseñanza se desarrolla en un medio artificial (UNESCO)
Características
- Aprendizaje Colaborativo y autónomo - Profesor es facilitador o mediador - Estudiante aprende por sí mismo - Permanente retroalimentación - Docente debe tener competencias digitales - Mediación de un sistema de gestión de aprendizajes - Comunicación medios sincrónicos y asincrónicos - Ahorro de costos y tiempo
Medios de comunicación
Sincrónico
Tiempo real
Herramientas: Video conferencias – Chats – Video llamadas
Asincrónico
Distintos tiempos
Herramientas: Correo electrónico – foros- blogs – wikis – pizarras informativas
Ejemplo: Cursos MOOC - Cursos masivos gratuitos
Aprendizaje Ubicuo: Aprender desde donde estén gracias a la tecnología móvil
Modalidades a distancia
E-Learning
Emplea herramientas de comunicación sincrónico y asincrónico
B-Learning
Híbrido (presencial – virtual)
M-Learning
Aprendizaje basado en dispositivos móviles
TEMA 2: DIDÁCTICA EN ENTORNOS VIRTUALES
ESTRATEGIAS
Glosario Colaborativo
Contar con glosario de términos técnicos para construir conocimientos
Refinar definiciones internas para que sean más útiles
Permite matizar, enriquecer, ampliar las entradas
Herramientas: Google docs - Wiki
Estudio de Caso
Definición
El análisis de un hecho, problema o suceso real con la finalidad de interpretarlo, resolverlo, generar respuestas, reflexionar y en algunos casos buscar su solución. Dimas (2014).
Ventajas
• Permiten generar espacios de discusión sobre problemáticas actuales y la búsqueda de su solución.
• Genera espacios de reflexión y análisis en los participantes de manera que se identifiquen con el problema y su solución.
• Adapta situaciones o soluciones dadas a otros problemas o ambientes.
• Permiten generar aprendizajes significativos vinculados con la realidad del participante.
Recomendaciones
• Seleccionar y construir el caso
• Generar preguntas de estudio o análisis
• Brindar instrucciones sobre la dinámica de trabajo
• Planificar un momento para la discusión de los temas
• Verificar el avance y la apropiación de conocimientos
• Presentar una propuesta de solución
Herramientas: Web Quest
Portafolio
Definición
Es una estrategia que permite generar una tarea o trabajo final, utilizando una herramienta donde se recopilan diversos documentos, materiales y textos obtenidos mediante un proceso de investigación o de aprendizaje.
Ventajas
- Fomenta la cultura investigativa
- Informa sobre los resultados de aprendizajes alcanzados
- Incentiva la lectura y la escritura para la interiorización y la generación de nuevos conocimientos.
- Promueve la reflexión en los participantes
Recomendaciones
• Planificar una tarea, trabajo o proyecto
• Explicar las instrucciones
• Registrar los avances presentados
• Reflexionar acerca de las observaciones realizadas por el profesor
• Presentar en un portafolio digital
Herramientas: Google Drive, etc.
Gamificación
Definición
Estrategia de aprendizaje basado en juegos
La dinámica del juego permite
• Leer
• Interpretar
• Motivarse
• Aprender
• Reflexionar
• Interactuar
Herramientas: Quizizz - Quizlet - Kahoot
TEMA 4: PLATAFORMAS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE
Definición
Es el conjunto de entornos de interacción,
sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el
proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje (Universidad Autónoma
Metropolitana Unidad Iztapalapa)
Funcionalidades
• Gestión de usuarios, registro de docentes y estudiantes
• Gestión de grupos y de cursos
• Centralización y automatización de la gestión de aprendizaje
• Cantidad de estudiantes y su escalabilidad
• Distribución de contenidos formativos
• Los medios de comunicación sincrónicos y asincrónicos
• Herramientas de la acción formativa
• Interacción de herramientas y recursos
Tipos de plataformas de aprendizaje
CMS
Sistemas de gestión
de contenidos
Sitios informativos,
Pág. Web del docente, etc.
Drupal
WordPress
LMS
Sistemas de Gestión
de Aprendizajes
Cuentan con herramientas de comunicación y seguimiento de actividades
Ed mod
Google Classroom
TEMA 3: ROL DEL DOCENTE EN LA EDUCACIÓN VIRTUAL
ROL DOCENTE
Definición
“tutor es la persona cuya tarea más importante consiste en adecuar los contenidos del curso a las principales características y necesidades de cada persona” García (2001)
Características del tutor
• Una clara preocupación por la innovación docente (docencia on-line).
• Firme compromiso para asumir la función tutorial presencial y no presencial.
• Disposición de unas ciertas habilidades sociales y de comunicación sincrónica y asíncronas.
• Dedicación al alumnado y a su preparación como tutor virtual.
• Cualidades de liderazgo democrático.
Funciones del mediador
Función académica
Dar información empleando recursos multimedia
Función social
Estimular la participación activa e integrar a los estudiantes
Función organizativa
Docente guía - orientador en el proceso de aprendizaje
Función orientadora
Desarrollar competencia tecnológica, hacer que los estudiantes comprendan el funcionamiento técnico de la plataforma y de los recursos.