MICROMUNDOS
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
VENTAJAS
Aprendizaje activo y constructivista
Fomento de la creatividad y la resolución de problemas
Aprendizaje a través de la experimentación
Personalización del aprendizaje
Simulación de situaciones reales
Desarrollo de habilidades tecnológicas
DESVENTAJAS
Requiere habilidades tecnológicas previas
Acceso limitado a la tecnología
Dependencia del software específico
Distracciones y falta de enfoque
Falta de orientación pedagógica
Curva de aprendizaje para los docentes
Barra de herramientas
Herramienta de Selección
Herramienta de Movimiento
Herramienta de Creación de Formas
Herramienta de Borrado
Herramienta de Zoom
Ejecutar/Detener
Colores y Estilos
Herramienta de Texto
Herramienta de Texto
Rotar
Ajustes Rápidos de Parámetros
Herramienta de Captura de Pantalla
Barra de Menú
Archivo (File)
Nuevo
Inicia un proyecto o micromundo nuevo.
Abrir
Permite abrir un proyecto que ya ha sido guardado.
Guardar
Observa el progreso del trabajo actual.
Guardar como
Guarda un duplicado del proyecto con un nuevo nombre o ubicación.
Imprimir
En ocasiones, puede imprimir gráficos o resultados del micromundo.
Editar
Deshacer
Repita la última acción.
Rehacer
Reaplica una acción que ya se ha deshecho.
Copiar/Cortar/Pegar
Controla componentes del micromundo, como bloques de código y elementos visuales
Eliminar
Borrar ciertos objetos o componentes en el micromundo
Ver
Zoom in/Zoom out
Configura el nivel de acercamiento de la vista en la zona de trabajo
Mostrar/Ocultar paneles
Activa o desactiva la visualización de componentes particulares
Pantalla completa
Permite trabajar en el micromundo en pantalla completa
Insertar
Agregar objetos
Permite agregar elementos adicionales al micromundo
Insertar texto
En algunos micromundos, es posible incluir textos o etiquetas en la oficina
Importar
archivos externos que se pueden usar dentro del entorno.
Herramientas
Personalización
Ofrece opciones avanzadas para personalizar aspectos del micromundo
Simulaciones
Esta sección puede permitir configurar los parámetros de la simulación
Configuración de usuario
cambiar las preferencias del entorno de trabajo, como el idioma o los atajos de teclado
Ayuda
Documentación
Proporciona acceso a manuales de uso para el micromundo
Soporte
Enlaces a foros de usuarios o recursos de soporte técnico
Acerca de
información sobre el creador del software o la versión
CONCEPTO
Campo de la educación y la tecnología
Es un espacio que simula una situación del mundo real o un conjunto de reglas
Explorar y resolver problemas de manera activa
Los estudiantes pueden probar ideas
Descubrir principios subyacentes
LINEA DE TIEMPO
1960s - Inicios de la Inteligencia Artificial y Educación
En el campo del desarrollo, Seymour Papert comienza su trabajo en inteligencia artificial con Jean Piaget.
1967 - Desarrollo del lenguaje de programación Logo
desarrolla el lenguaje de programación Logo, un entorno que permite a los niños aprender
1980 - Publicación de "Mindstorms"
Papert publica "Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas", donde presenta la idea de los micromundos
1980s - Expansión de los micromundos en la educación
Comienzan a usarse en aulas de todo el mundo
1990s - Aparición de entornos multimedia y simulaciones más avanzadas
El desarrollo de la tecnología ha permitido la creación de micromundos más complejos
2000s - Entornos virtuales y juegos educativos
Los micromundos están cambiando con el auge de la realidad virtual
2020s - Micromundos y el aprendizaje basado en simulaciones
Los micromundos son cruciales para el aprendizaje basado en simulaciones, programación y diseño.
Interfaz
Área de trabajo o pantalla principal
Las acciones y resultados de su interacción con el micromundo
Panel de comandos
Escribir comandos o bloques de código que el micromundo ejecutará
Panel de herramientas
La creación y manipulación de objetos dentro del micromundo
Barra de navegación
Ofrece acceso a diferentes menús o funciones
Ventana de resultados
Los resultados numéricos, gráficos o textuales de las acciones
Panel de objetos
Permiten crear y almacenar objetos o elementos para su uso posterior
Barra de estado
Muestra información sobre el estado actual del micromundo