Trabajo Significativo

¿Qué es una red informática?

Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.

Dispositivo

Los dispositivos conectados a una red informática pueden
clasificarse en dos tipos: Dispositivos de red, Dispositivos de usuario final

Medio

Es la conexión que hace posible que los dispositivos se relacionen entre sí. Los medios de comunicación pueden clasificar en: -Guiados como el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra óptica (Cables). No Guiados: (WiFi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas (inalámbricos).

Recurso

Es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, que puede ser identificado y accedido directamente

¿Qué es una topología?

La topología de red no es otra cosa que la forma en que se conectan las computadoras para intercambiar datos entre sí.

Tipos de topologías

Topología de anillo
Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir, forman un círculo entre ellas.

Topología de estrella
Acá la distribución de la información va desde un punto central o host, hacia todos los destinos o nodos de la red.

Topología de árbol
Este tipo de topología de red es una de las más sencillas.

Topología de malla
Esta topología de malla es definida como topología de trama. Se trata de un arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura de una malla o trama.

Topología híbrida
Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más topologías de red diferentes, para adaptar la red a las necesidades del cliente.

Medios de Transmisión

Los medios de transmisión son las vías por las cuales se comunican los datos. Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio o soporte físico, se pueden clasificar en dos grandes grupos:

Medios de transmisión guiados

Los medios de transmisión guiados están constituidos por cables que se encargan de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro.

Ejemplos

Cable de par trenzado sin blindaje (UTP):

El cable de par trenzado sin blindaje (UTP, Unshieled Twisted Pair) es el tipo más frecuente de medio de comunicación.

Cable de par trenzado blindado (STP):

El cable de par trenzado blindado (STP, Shieled Twister Pair) tiene una funda de metal o un recubrimiento de malla entrelazada que rodea cada par de conductores aislados.

Cable coaxial:

El cable coaxial transporta señales con rango de frecuencias más altos que los cables de pares trenzados.

Medios de transmisión no guiados

Los medios de transmisión guiados están constituidos por cables que se encargan de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro.

Ejemplos

Ondas de radio:

Las ondas de radio utilizan cinco tipo de propagación: superficie, troposférica, ionosférica, línea de visión y espacio.

Microondas:

En un sistema de microondas se usa el espacio aéreo como medio físico de transmisión.

Microondas satelitales:

Suelen utilizarse antenas parabólicas.

Redes Informáticas y Fibra Óptica

Clasificación de las redes

PAN (Personal area network) o red de área personal: está conformada por dispositivos utilizados por una sola persona.

LAN (Local area network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etcétera.

MAN (Metropolitan area network) o red de área metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así, limitada.

WAN (Wide area network) o red de área amplia: es una red informática que se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etcétera

CAN (Campus area network) o red de área de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, un hospital, etcétera.

Fibra optica

La fibra óptica es un medio físico de transmisión de información, usual en redes de datos y telecomunicaciones, que consiste en un filamento delgado de vidrio o de plástico, a través del cual viajan pulsos de luz láser o led, en la cual se contienen los datos a transmitir.

¿Para qué sirve la fibra óptica?

La fibra óptica es ideal para las telecomunicaciones por cable, permitiendo establecer redes informáticas locales y de largo alcance, con un mínimo de pérdida de información en el camino

¿Cómo funciona la fibra óptica?

El principio de funcionamiento de la fibra óptica es el de la Ley de Snell, que permite calcular el ángulo de refracción de la luz al pasar de un medio a otro con distinto índice de refracción.

Ventajas de la fibra óptica

-Ocupa poco espacio. 
-Presenta una gran resistencia.
-Es más ecológica. 
-Inmune a interferencias electromagnéticas. 
-Veloz, eficaz y segura.

Desventajas de la fibra óptica

-Son frágiles.
-Requiere de conversores.
-Son difíciles los empalmes.
-No transmite energía eléctrica.
-Envejece ante la presencia de agua.

Conectores de Fibra óptica

ST: es el conector más popular utilizado en redes de área local.

SC: también tiene férula de 2,5 mm y conexión de broche.

LC: es un conector de alta densidad utilizado en todo tipo de entornos. Tiene una férula de 1,25 mm, la mitad que el SC.

FC: generalmente utilizado en redes de transporte y en equipamiento de laboratorios, que dispone de un cuerpo roscado y un muelle interno para su correcta conexión.

FDDI: se suele emplear para conectar equipos a una salida de fibra óptica en la pared.

Subtopic

Dispositivos de conexión

Aquellos dispositivos que nos permiten comunicarnos con otros equipos, desde una PC hacia otra PC o a otros equipos conectados en la red, se consideran dispositivos de redes.

Dispositivos Activos

Son aquellos equipos que se encargan de distribuir en forma activa la información a través de la red, como concentradores, access point, switches, router.

Ejemplos

HUB: es un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre si como por ejemplo los pc's de escritorio.

Módems

Son equipos que permiten a las computadoras comunicarse entre sí a través de líneas telefónicas; modulación y demodulación de señales electrónicas que pueden ser procesadas por computadoras.

NIC/MAU (Tarjeta de red)

"Network Interface Card" (Tarjeta de interfaz de red) o "Medium Access Unit" (Medio de unidad de acceso).

Repetidores

Son equipos que actúan a nivel físico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos segmentos y amplificando la señal, pero junto con ella amplifican también el ruido.

Servidores

Son equipos que permiten la conexión a la red de equipos periféricos tanto para la entrada como para la salida de datos.

Subtopic

Dispositivos pasivos

la diferencia que existe es que los dispositivo pasivos se utilizan para interconectar los enlaces de una red de datos mientras que los activos se encargan de distribuir en forma lógica y activa la información atreves de la red.

Ejemplos

Jacks / Conectores:

El conector BNC es un tipo de conector para uso con cable coaxial.

Cable de par trenzado:

Consta de dos hilos de cobre aislados y entrelazados. Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par trenzado sin apantallar [UTP - es el tipo más conocido de cable de par trenzado y ha sido el cableado LAN más utilizado en los últimos años.

Cable de fibra óptica:

En el cable de fibra óptica las señales que se transportan son señales digitales de datos en forma de pulsos modulados de luz.

CABLE UTP:

Cable para montaje de red. Características: Conductor de cobre desnudo Aislamiento del conductor de polietileno de alta densidad de 0.08mm de diámetro.

El conector RJ45 (RJ significa Registered Jack)
es uno de los conectores principales utilizados con tarjetas de red Ethernet, que transmite información a través de cables de par trenzado.

Dispositivos E Instalacion

Existe una amplia variedad de herramientas que es necesario
conocer, pues serán usadas durante el trabajo cotidiano con redes; en esta sección vamos a detallar las que consideramos imprescindibles.

Pinza crimpeadora

La pinza crimpeadora es una herramienta que vamos a usar a la hora de armar cables de red (de pares trenzados) para fijar las fichas o conectores RJ-45 macho a los extremos de estos.

Crimpeadora de impacto

Es una herramienta que se usa a la hora de arm ar cables de red que vayan embutidos en la pared o en cable canal, y en cuyos extremos fijemos conectores o fichas RJ-45 hembra.

Alicate

Esta herramienta es necesaria a la hora de pelar los cables de red para su posterior armado. A pesar de que generalmente las pinzas de crimpear poseen cuchillas para pelar cables.

Tester

Se trata de un dispositivo electrónico utilizado para comprobar que los cables que armemos no presenten defectos.

Cinta pasacables

Se trata de un cable cilindrico sem irrígido que se usa para pasar cables a través de los tubos corrugados que se instalan en las paredes con el fin de ocultar los cableados de la vista.

Router ADSL

El hecho de tener un router ADSL correctamente configurado con los parámetros particulares de un proveedor de internet (ISP) nos permitirá realizar comprobaciones sobre el estado de un enlace.

Computadora portátil

Una netbook o notebook nos permite conectarnos a una red y ejecutar software para realizar corroboraciones sin necesidad de solicitar permiso para utilizar e instalar programas sobre una

Destornilladores

Cuando nos enfrentemos al trabajo con redes informáticas es preciso que consideremos la necesidad de contar con un juego de destornilladores Phillips.

Buscapolo

Esta herramienta nos permitirá determinar si la falla de un dispositivo de red se debe a un problema en el enchufe eléctrico que lo alimenta o es producto de un daño en el hardware.

Herramientas de software

Existen herramientas de software muy útiles que nos permiten comprender qué está ocurriendo en una red y descifrar su comportamiento.

Ping: el comando o programa ping es una utilidad de diagnóstico de Windows que se ejecuta desde la consola y nos permite comprobar el estado de una conexión entre un dispositivo con uno o varios dispositivos dentro de una red TCP/IP.

Tracert: es un comando o programa de Windows que se ejecuta desde la consola. Funciona con el envío de paquetes entre dos dispositivos y nos permite identificar aquellos por los cuales pasa un mensaje hasta llegar al destino.

Netstat: se trata de un comando o programa que se ejecuta desde la consola de Windows y muestra el contenido de la pila del protocolo TCP/IP del dispositivo local.

Arp: este comando o programa se ejecuta desde la consola de Windows y nos permite consultar la tabla de equivalencias de direcciones IP con las direcciones físicas de los equipos con los que el equipo local ha intercambiado mensajes.

Ipconfig: este programa o comando de Windows nos permite consultar la información de conexión de las distintas interfaces de red presentes en la computadora.

Existe una serie de aplicaciones que debemos tener disponibles para
realizar tareas de administración, configuración y revisión de una red.

Nmap: nos permite inventariar los dispositivos que se encuentran dentro de una red y detectar los nuevos que se conecten a ella. También suele utilizarse para hacer pruebas de penetración y tareas de seguridad informática en general.

Windump: es una variante de Tcpdump para Windows. Nos permite, como usuarios, capturar y mostrar en tiempo real los paquetes transmitidos y recibidos en la red a la cual está conectada nuestra computadora.

Wireshark: antes conocida como Ethereal, es una aplicación de análisis de protocolos de red. Se utiliza para monitorear redes informáticas, y detectar y solucionar problemas en ellas.

Nessus: es un programa de escaneo de vulnerabilidades, que soporta varios sistemas operativos. (daemon, nessusd) que escanea el dispositivo objetivo, y una aplicación cliente.

Mobile Net Switch: permite memorizar las distintas configuraciones de las redes a las que nos vamos conectando y, con una simple selección, configurar nuestro sistema para conectarnos a la que deseemos.

John the Ripper: es una aplicación criptográfica que aplica fuerza bruta para descifrar contraseñas.

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ACADEMIA AERONAUTICA MAYOR PEDRO TARVERSARI

Nombre: Sebastián Angulo Curso:3ro Informática "B"