DISEÑO DE RECURSOS Y ACTIVIDADES EN LÍNEA. PEC1. conceptos clave en el campo del diseño
RECURSOS y aspectos legales
Utilizan
Tipos de licencia
Que caracterizan
Debe ser ACCESIBLE y USABLE
Proporcionar medios de representación
Proporcionar medios para la acción y expresión
Proporcionar medios para el compromiso
A través de
COPYRIGHT
COPYLEFT
CREATIVE COMMONS
MATERIALES DIDÁCTICOS HIPERMEDIA
RECURSOS DE APRENDIZAJE ABIERTOS
Por medio de ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE de varios tipos.
usamos
Requieren de
Siguen una
Forman parte de
HERRAMIENTAS DE APRENDIZAJE
digitales
no digitales
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Tipos
1. De ensayo
2. De elaboración
3. De organización
4. De control de la comprensión
5. De apoyo o afectivas
SECUENCIA DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
LOS OBJETOS DE APRENDIZAJE
Estructura
Objetivos
Contenidos
Actividades de aprendizaje
Actividades de contextualización
Utilizan
Proveen de herramientas
LOS REPOSITORIOS
DISEÑO PARA EL APRENDIZAJE
Se planifican en
Usan
PATRONES DE DISEÑO
LENGUAJES DE DISEÑO
Permiten
ESTÁNDARES EN E-LEARNING
Se caracteriza por
INTEROPERABILIDAD
UNIDADES DE APRENDIZAJE
MODELOS PEDAGÓGICOS
Tipos
Social
Progresista
Conductista
Tradicionalista