Roteiro audiovisual

Tipo de personagens

Plot/Trama

2 competencias

Significado pro roteirista

Vai ser o norte de tudo que ele vai criar, vai direcionar a história por um caminho.

Tudo o que você faz será para chegar em um ponto

Significado para a narrativa

É o objetivo e a ação principal, e isso está ligado a alguém. É a ação e o objetivo principal de alguém

Ação e objetivo principal

Personagem principal

Tipos de Plot

Plot concreto

Objetivo carrega "algo" fisicamente sensível (tato, visão, audição, paladar, olfato). É algo que ele possa materialmente
tocar, guardar, carregar, cheirar, olhar, destruir, matar, etc.

Ex: Senhor dos aneis - Plot = Destruir o anel

Plot abstrato

Objetivo carrega "algo" psicologicamente sensível. Está relacionado a uma busca, uma descoberta, uma solução para algo que não se pode tocar, o objetivo é materialmente invisível, mas pode ser sentido.

Ex: O Homem Bicentenário - Plot = ser considerado um ser humano

2 plots

Um filme pode ter 2 plots, concreto e abstrato, porém tem um deles que é mais evidente que o outro, se tornando o plot principal da narrativa

Ex: Senhor dos aneis - Plot concreto = Destruir o anel Plot abstrato = Acabar com o mal

Porem tem filmes com dois plots com a mesma intensidade

Ex: Um beijo a mais - Plot concreto = Ter a mulher de volta Plot abstrato = Ter o amor dela na mesma intensidade/jeito

Conclusão do plot

Não obrigatoriamente o plot precisa ser concluido

Ex: Zodiaco - Plot concreto = prender o assassino, porém não conseguem prender ele

Plot twist

Falso plot

Falso objetivo dado para o publico e para o personagem

Leva a historia até um objetivo que não esperávamos

Ex: Sexto sentido - Achamos que o plot é o Bruce Willis curar o menino, porém é ele descobrir que ele já esta morto

Ideia

Base do roteiro

A ideia fera uma ação

Vivencia

A vivencia de alguém jamais será igual de outra pessoa

Literatura

Adaptado

Mais parecido com o original

Baseado

Com diferenças da original

Inspirado

Criatividade

Buscar por elementos que já existem e reorganizar de um jeito que ninguém pensou ou pensaram pouco

Estrutura narrativa linear

Linearidade = Ordem

Ex: Nossa rotina matinal; acordar, escovar os dentes, tomar café... que seguimos uma ordem e é tão comum que todo mundo ta acostumado com isso

Essa ordem é tão comum que todos estão acostumados com ela e se torna uma coisa normal para todos

Elementos da estrutura

Plot

Serve como norte para o roteirista a desenvolver a historia

É o objetivo principal do personagem principal

Cria a ação principal da historia

Sub-plot

É o objetivo secundario/paralelo do personagem principal/coadjuvante

É uma ação paralela/secundaria a ser resolvida ou não

Ex: Kill-Bill

Plot = Matar Bill

Sub-plot = Matar Elle Drive, Matar O rei Ishi, Matar Budd

Apresentação dos personagens

Serve como ponto crucial da estrutura que conecta o espectador com os personagens, e consequentemente com a historia, esse elemento serve como elo emocional entre o publico e os personagens. A partir da apresentação nós seguimos sua jornada. Acompanhamo-los fisicamente (falas e ações) e psicologicamente (sonhos, pensamentos, imaginação, alucinação)

Os personagens tem 3 camadas

Físico

Aparência, como se veste, corpo

Social

Como ele fala com as pessoas, como ele reage socialmente

Psicológico

Coisas da mente, que não são perceptíveis de cara

Motivos da apresentação de personagens

Aproximação do publico com a historia

Conexão do publico emocionalmente com o personagem

Ponto de giro

Surge quando um problema/evento, positivo ou negativo, interfere no cotidiano pré estabelecido para o personagem principal

Cotidiano = Situações pré estabelecidas por nós

Muda o cotidiano

Geralmente uma historia possui mais de um ponto de giro

Pré-clímax

Coletânea dos principais momentos emocionais vividos pelo personagem principal estrategicamente inseridos antes do clímax para amplificar o momento de maior expectativa do publico

Pode ser ou não utilizado pelo roteirista

Direto

Ex: Quem quer ser um milionário

Indireto

Ex: A espera de um milagre

Clímax

É considerado o único item da estrutura que não é exclusivo do personagem principal. Porém é exclusivo do publico. Ele é o momento de maior expectativa do publico/espectador. Estrategicamente pensado para dar a sensação de que a pessoa tem seu desejo "realizado". Uma falsa sensação de interatividade

3 tipos de clímax

Clímax máximo

Quando o plot coincide com o clímax

Ex: Vingadores Ultimato = Quando o homem de ferro derrota o Thanos

Clímax moderado

O clímax acontece antes do plot

Clímax minimo

Quando o plot acontece antes do clímax

Falso clímax

Momento de tensão emocional, mas que não é a maior expectativa do público

Resolução

Ligado exclusivamente ao personagem principal. Posiciona como ele termina sua jornada/historia. Há sempre um comparativo entre com o ele começou a sua jornada e como ficou ao terminar. A analise é feita sobre os aspectos físicos, social e psicológico.

3 patamares

Patamar superior

O personagem termina melhor do que começou

Patamar neutro

O personagem termina igual começou

Patamar inferior

O personagem termina pior do que começou

Padrão e formatação

Criação de personagem

Inter-relações pessoais

Individuo

Pessoas

Construções ficcionais

Cinema, novelas, series, romances, contos

Construções documentais

Documentários, reportagens, biografia

Relações interpessoais

Face a face, e-mail, aplicativos, mensagens, telefone

Estágios de relação interpessoal

1 - Físico

Tudo o que podemos saber do personagem em 4 níveis:

Visivel

Altura, tipo de cabelo, cor dos olhos, robustez do corpo, tipo de nariz, cor de cabelo, vestimentas, acessórios, maquiagem, marcas no corpo, etc

Não aparente

Tudo o que existe por debaixo da roupa

Fisiológico

Timbre da voz, rouquidão, tipo de cheiro, temperatura, mal hálito

Invisivel

Doenças fisicas internas ao corpo

Tumor, câncer no pâncreas, veia entupida

2 - Social

Gostos, desejo, colocações sociais, vontades, memorias, vivencia, etc

O que faz

Todos os afazeres dos personagens (trabalho, hobby, lazer, esporte, refeições, vida sexual)

O que tem

Tudo o que possui hoje (Casa, carro, moto, família, bens, herança)

O que é

As características que determinam o que ele é hoje (empresário, empregado, desempregado, religioso, casado, amante, drogado)

Informações que podem contribuir para aumentar a intimidade com o outro ou estanca-la

3 - Psicologicos

Relacionado ao que o personagem geralmente esconde, pois agride questões morais e éticas da sociedade

Geralmente há rompimento total das relações, as vezes tem uma aproximação

Traumas, desejos íntimos, problemas psicológicos, TOCS, síndromes

Estuprador, assassino, ladrão, pedófilo, bipolar, depressivo, síndrome de perseguição, ninfomaníaca, racista, preconceituoso, viciado, etc

Relação de proporção entre o segundo e primeiro estágio

Quanto mais eu conheço o outro socialmente, mais intimidade nós temos

Quanto mais intimidade nós temos com o outro, maior é o acesso que temos sobre o primeiro estagio, ou seja, o físico de outro