Etapas de la Multimedia
Pruebas
Antes
Antes de realizar la entrega al cliente, se realizan numerosas revisiones y pruebas6
que permitan
cerciorarnos de que todos los contenidos están situados correctamente, que no existen faltas ortográficas,
y que la interactividad funciona sin problemas.
Es conveniente
Las pruebas, es conveniente que las realicen tanto los componentes del equipo que ha realizado la
aplicación, como personas totalmente ajenas al proyecto, porque permite tener una idea más clara de
cómo puede actuar el usuario ante el programa.
Terminanda
Terminada esta fase, se realiza la entrega. En este momento, es muy importante realizar un análisis con
detalle cómo se ha desarrollado todo el proyecto, para poder evitar errores en un futuro y aprovechar todo
lo aprendido. Organizar todas estas conclusiones en un exhaustivo informe puede ahorrarnos mucho
tiempo en próximos trabajos.
Produccion e integracion
En el proceso de produccion
Los avances tecnológicos
permiten
desarrollar con rapidez, más facilidad y a más bajo coste esta fase.
Para comenzar a crear los contenidos de cualquier aplicación, lo primero y fundamental, es
documentarse y recopilar todo el material necesario que formará parte de los guiones.
Simultáneamente, se prepara el diseño de las pantallas y comienza a organizarse la programación
Conceptos
Lo principal para comenzar el proyecto, es tener claro qué es lo que desea el cliente.. Para poder presentar una buena oferta
Objetivo
Los objetivos iniciales en esta etapa son poder dar respuesta a las siguientes cuestiones:
•¿Qué?
•¿Quién?
•¿Cuándo?
•¿Con qué recursos?
Esta fase es esencial para definir puntos clave de la gestión del proyecto multimedia:
• Entender los requisitos del cliente.
• Planificar.
• Organizar y asignar personal.
• Instruir y liderar.
• Controlarn
se divide en
Diseño y Desarrollo
es
la idea del proyecto por parte del cliente, se inicia la fase de Diseño. En esta, se efectúa un detallado estudio de lo que será la aplicación
se debe organizar
Se debe organizar la estructura de la aplicación, la interactividad entre cada sección, diseño básico de los modelos de pantalla
El resultado final
será un documento en el que se detallarán todos los elementos que se integrarán en el
diseño: organigrama, descripción, origen de los materiales que se han de utilizar, sistema de organización
de la comunicación entre los componentes del equipo