Multimedias Interactivos
Multimedia
Gracias a ella la información es presentada en múltiples medios
Posturas
No necesitan del medio informático para existir (Bartolomé 1994)
Software educativo que une y combina diferentes medios para crear uno nuevo (Gallego y Alfonso, 1997)
Es una combinación entre lo tradicional y lo audiovisual, para combinar estos medios y luego almacenarla y gestionarla necesita del medio informático (Ulizarna 1998)
Características
Permite al usuario la posibilidad de "recorrerlo", "leerlo", "intervenir en él" "actuar con él", a través de muy diferentes formas
Subtema
Son materiales en soporte informático
Porque
Permitir enlazar de forma interactiva (no lineal) las diversas informaciones que contienen
Dicha información puede ser presentada a través de diferentes códigos simbólicos (textos, imágenes fijas y movimiento o sonido, etc)
Hipertextos
Son un subtipo de materiales hipermedia
Porque conduce a otro texto o a gráficos, esquemas o fotografías.
Sistema de organización de información textual de forma no lineal
Características
Flexibilidad
Funcionalidad
Multidimensional
Dinamismo
Interactividad
Ventajas
Rápido acceso a la información
Facilita al estudiante la estructuración del conocimiento
Favorece tres tipos de representación mental: el aprendizaje activo, las representaciones icónicas y las simbólicas
Potencia el desarrollo de nuevas estrategias de aprendizaje
El aprendizaje es no lineal
El estudiante decide con su capacidad individual y sus metas como ha de utilizar la información
Es un entorno dinámico lo cual permite que el estudiante controle su propio aprendizaje y ajustar el material a sus intereses
El estudiante presta su atención a relaciones entre ideas más que a factores aislados
Fomenta la colaboración entre alumnos y la comunicación de conocimiento
Fomenta la viabilidad metodológica
Favorece la participación y la actividad
Alto grado de interacción usuario - maquina
Facilita el feedback constante
Gran Rapidez de accedo a información relacionada y compleja
Posibilidad de individualización de la instrucción
Facilita el tratamiento y presentación de la información
Permite el acceso a realidades complejas abstractas y/o distantes
Redundancia y complementariedad
Aumento de la motivación
Incremento de la comprensión y retención de información
Desarrollo de destrezas y habilidades para la toma de decisiones.
Mejora el aprendizaje
Reduce el tiempo de aprendizaje
Secuenciación de las tareas de aprendizaje
Sentido lúdico
Entre otras
Limitaciones
Existe una cierta tendencia a utilizarlos sólo como elementos de motivación y de información eludiendo otras posibilidades, como la función evaluativa o la investigadora
Diálogos demasiados rígidos
Desfases respectos a otras actividades
Aprendizajes incompletos y superficiales
Desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo
Muchas veces hace uso de estrategias no relacionadas con el objetivo
Ansiedad
Demasiado motivador
muchas veces crea adicción
Otras veces aburre al estudiante
Otras veces hace sentir que no se están logrando los objetivos
Aislamiento
La posibilidad de pérdida o desorientación del sujeto al navegar por el cuerpo de información
El desbordamiento cognitivo que puede suponer la navegación por el programa
Posibilidad de establecer relaciones contrarias al conocimiento científico
La generación de aprendizajes fragmentados en el sujeto
Hay poco formación por parte de los docentes en la utilización de multimedias interactivos