En programación, las variables son elementos cuyo valor puede cambiar durante la ejecución del programa y pueden ser de diferentes tipos como enteras, reales, carácter, lógicas y de cadena.
Una variable es un objeto o tipo de datos cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo del algoritmo o ejecución
del programa.
Dependiendo del lenguaje, hay diferentes tipos de variables, tales como enteras, reales, carácter, lógicas y de cadena.
Una variable que es de un cierto tipo puede tomar únicamente valores de ese tipo. Una variable de carácter, por ejemplo, puede tomar como valor sólo caracteres, mientras que una variable entera puede tomar sólo
valores enteros.
Los nombres de las variables, a veces conocidos como identificadores, suelen constar de varios caracteres alfanuméricos,
de los cuales el primero normalmente es una letra. No se deben utilizar —aunque lo permita el lenguaje, caso de FORTRAN— como nombres de identificadores palabras reservadas del lenguaje de programación. Nombres válidos de variables son:
A510
NOMBRES Letra SalarioMes
NOTAS Horas SegundoApellido
NOMBRE_APELLIDOS2 Salario Ciudad
Una constante es un dato que permanece sin cambios durante todo el desarrollo del algoritmo o durante la ejecución del programa
Constantes reales válidas Constantes reales no válidas
1.234 1,752.63 (comas no permitidas)
–0.1436 82 (normalmente contienen un punto decimal, aunque existen lenguajes que lo admiten sin punto)
+ 54437324
Constantes reales en notación científica
3.374562E equivale a 3.374562 × 102
Una constante tipo carácter o constante de caracteres consiste en un carácter válido encerrado dentro de apóstrofos;
por ejemplo,
'B' '+' '4' ';'
Si se desea incluir el apóstrofo en la cadena, entonces debe aparecer como un par de apóstrofos, encerrados dentro
de simples comillas.
""
Una secuencia de caracteres se denomina normalmente una cadena y una constante tipo cadena es una cadena
encerrada entre apóstrofos. Por consiguiente,
'Juan Minguez'
y
'Pepe Luis Garcia'
son constantes de cadena válidas. Nuevamente, si un apóstrofo es uno de los caracteres en una constante de cadena,
debe aparecer como un par de apóstrofos
'John"s'
Constantes lógicas (boolean)
Sólo existen dos constantes lógicas o boolean:
verdadero falso
Los tipos de datos básicos son los siguientes:
numéricos (entero, real)
lógicos (boolean)
carácter (caracter, cadena)
DATOS TIPO CARÁCTER Y TIPO CADENA
Una cadena (string) de caracteres es una sucesión de caracteres que se encuentran delimitados por una comilla o dobles comillas. La longitud de una cadena de caracteres es el número de ellos comprendidos entre los separadores o limitadores.
'Hola Mortimer'
'12 de octubre de 1492'
'Sr. McKoy'
El tipo carácter es el conjunto finito y ordenado de caracteres que la computadora reconoce.
Los caracteres que reconocen las diferentes computadoras no son estándar; sin embargo, la mayoría reconoce los siguientes caracteres alfabéticos y numéricos:
• caracteres alfabéticos (A, B, C, ..., Z) (a, b, c, ..., z),
• caracteres numéricos (1, 2, ..., 9, 0),
• caracteres especiales (+, -, *, /, ^, ., ;, <, >, $, ...).
DATOS LÓGICOS
El tipo lógico —también denominado booleano— es aquel dato que sólo puede tomar uno de dos va lores:
cierto o verdadero (true) y falso (false).
DATOS NUMÉRICOS
El tipo numérico es el conjunto de los valores numéricos. Estos pueden representarse en dos formas distintas:
• tipo numérico entero (integer).
• tipo numérico real (real).
REALES
El tipo real consiste en un subconjunto de los números reales. Los números reales siempre tienen un punto
decimal y pueden ser positivos o negativos. Un número real consta de un entero y una parte decimal. Los siguientes
ejemplos son números reales:
0.08 3739.41
3.7452 –52.321
–8.12 3.0
ENTEROS.
El tipo entero es un subconjunto finito de los números enteros. Los enteros son números completos, no
tienen componentes fraccionarios o decimales y pueden ser negativos o positivos. Ejemplos de números enteros son:
5 6
–15 4
20 17
1340 26
Los números enteros se pueden representar en 8, 16 o 32 bits, e incluso 64 bits, y eso da origen a una escala de
enteros cuyos rangos dependen de cada máquina
Enteros –32.768 a 32.767
Enteros cortos –128 a 127
Enteros largos –2147483648 a 2147483647
Conjunto específico de valores de los datos y un conjunto de operaciones que actúan sobre esos datos.
Existen dos tipos de datos: simples (sin estructura) y compuestos (estructurados).
Además de los datos básicos o simples, se pueden construir otros datos a partir de éstos, y se obtienen los datos
compuestos o datos agregados, tales como estructuras, uniones, enumeraciones, vectores o matrices/tablas y cadenas “arrays o arreglos”;
también existen otros datos especiales en lenguajes como C y C++, denominados punteros y referencias.