计算机专业导论
第一大块:思维及系统
一、计算机、计算、计算思维
计算之树的六个思维
1,计算机技术的奠基性思维
2,通用计算环境演变思维(程序执行环境)
3,社会/自然与计算整合思维
4,问题/求解思维
算法
系统
5,数据化和网络化思维
未来互联网将发展为包括物联网、社会网络、服务网络以及与现实中各种网络深度融合的网络系统
怎么学
社会/自然问题--到--社会/自然问题解决
思维(启发)->知识(实践)->能力(贯通)
人类要具备的三大思维
为什么学计算思维
1,有融会贯通、联想启发的能力
2,在思维指导下学知识更快
3,可以类比解决社会/自然问题
人-计算与机器-计算
人没有办法计算并获得结果,计算机也不行
自动计算需要解决的问题
计算
数据
计算规则
数据/规则的表示
如何自动存取
如何自动执行
计算机的发展趋势
106.电子自动计算与计算机系统
微处理器(核心就是计算)
字长(计算单位)
主频(计算速度)
存储器的发展(解决存储问题)
容量越来越高
体积越来越小
可靠性越来越强
储取速度越来越快
输入设备的发展(解决输入问题)
发展:穿孔-》键盘-》鼠标-》感知输入(接触与非接触输入)
二、符号化、计算化和自动化
三、冯'诺依曼计算机-机器程序及其执行
四、现代计算机-复杂环境下程序执行
学科与专业
大学怎么学?
学科分支
软件工程(一级)
软件的生命周期
软件体系与结构(思维方法)
模型与体系结构
软件测试
典型研究方向