artefacto tecnologico
unidad interactiva
programa scratch
productos tecnoligicos
1 movimiento
FUNCIONA PARA MOVER EL PERSONAJE
2 apariencia
DIFERENTES DEMOSTRACIONES DEL PERSONAJE
3 eventos
SIRVE PARA EL ARRANQUE DEL PROGRAMA O PARA QUE INTERACTUE
4 control
SIRVE PARA QUE EL PERSONAJE NO SE QUEDE EN UNA SOLA ACCION