Création sonore jeu de foot EoS
Reverse Engineering
FIFA 2008
Idem PES + moteur de commentaires
PES 2009 démo
Interface accueil/réglages/paramètres
Sons interface
Valid
Rollover
retour/annulation
Musique dynamique
Rock'n'roll
Volume élevé
Introduction match :
Ambiance public light
Musique"solennelle" ou dynamique diffusée in situ
Matchs
Son sports :
Sifflet
Sons ballon
Passe courte
Passe longue
Shoot
Autres
ambiance public
Avantages
Interactivité
Siffler fautes
Acclamation buts
Crescendo surface de répération
réalisme
immersion
Eléments sonores indépendants :
Scansions/hymnes
Applaudissements
Motifs rythmiques main/pieds
Corne de brume
Chauffeur de salle/commentateur
Inconvénients
Brouhaha permanent
Plusieurs plans sonore
Global (stade)
rapproché (gros plan réactions supporter)
Sons "game"
Replay
Musique dynamique
Absence des sons de l'action sportive
Eos Foot
Etat actuel
Moments du jeu
Portail
Sons clics interface
Défauts
pas beaux
Faibles sémantiquement
Volume trop fort
Musique dynamique OK
Matchs
Sons sport
Footsteps
impact ballon
passes
Shoots
Sifflet arbitre
Mise en jeu
impact poteau
Collision joueur
Supprimer ???
Sons Public
réactions
Permanente
Buts
Fautes ??
Bugs détectés
Coupure abrupte de la musiquesur chargement match
Problèmes
Ambiance public répétitive et peu interactive
Son de la course du joueur qui a le ballon
Son de collision inutile
Questions
Positions de la camera frontale ou sur le côté ?
Demander à Yvan
Quantité de public représentée à terme ?
Grand stade
Petit stade
Street
Intégration des tricks ?
Yvan veut il des effets sonores ?
Quel développeur gère les appels de son ?
Yvan
Florian W.
To Do list
Récupérer tous les sons livrés par GAF
Fabrice
Vérifier quels sont les sons intégrés pour chaque action
Florian
Proposer une architecture sonore semi aléatoire pour l'ambiance public/Evaluer difficulté avec Benoit
Triggers
Positifs
Négatifs
Neutres
Quels sont les sons de public foot dispo dans la librairie sound ideas sports?
Liste de sons idéale
Public
Contextuel
But
Faute
Offensive/danger
Non contextuel
hymne
rythme mains/pieds
ambiance neutre
Corne de brume
Remarques commentateur public
Musiques in situ
sport
Interface
in game
idées en vrac
Avoir une longue track par réaction public et placer la tête de lecture aléatoirement au déclenchement du son
Simplicité de gestion des fichiers sons
Variété de l'expérience sonore