CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES

Producción de contenidos digitales. Competencia: Desarrollo de contenidos digitales

¿Qué son los contenidos digitales?

¿Cómo creo los contenidos digitales?

Ventajas del uso de los contenidos digitales

Materiales y Proyectos educativos digitales. Competencia: Desarrollo de contenidos digitales

¿Qué son las herramientas digitales?

¿Para qué usar las herramientas digitales en el aula?

¿Qué herramientas digitales podemos usar en el aula?

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Ejemplo de trabajo en el aula con herramientas digitales

Objetos digitales. Búsqueda, selección y organización. Bibliotecas y repositorios. Competencia: Integración y reelaboración de contenidos digitales

¿Qué son los objetos digitales?

Ventajas y desventajas del uso de los objetos digitales

¿Donde encontrar repositorios de objetos digitales?

Creación de repositorios de objetos para nuestra clase

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Scoop.it

Elaboración de actividades, materiales y recursos educativos digitales. Entornos virtuales de aprendizaje. Competencia: Integración y reelaboración de contenidos digitales

¿Qué son los recursos digitales educativos?

Elaboración de materiales educativos digitales

Para el día a día en el aula

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¿Qué es un entorno virtual de aprendizaje?

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Ejemplos de entornos virtuales

Derechos de autor en Internet. Competencia: Derechos de autor y licencias

¿Qué son los derechos de autor?

Ideas para trabajar los derechos de autor en clase

Licencias abiertas y privativas. Competencia: Derechos de autor y licencias

¿Qué son las licencias?

Tipos de licencias

Diferencias entre cita y plagio

Trabajar el plagio en el aula

¿Qué son las licencias Creative Commons?

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Fundamentos de Programación. Competencia: Programación

Beneficios de la programación y la robótica en la educación

Introducción a la Programación. Tipos de programación.

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Introducción a la robótica educativa.

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Tipos de robótica en educación

Habilidades personales.

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¿Cómo desarrollar las habilidades de nuestros alumnos?

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