DISEÑO DE INSTRUCCIONES
DEFINICION
Es el proceso de diseñar, desarrollar y ofrecer materiales y experiencias educativas a los alumnos mediante el uso de la tecnología
PSEUDOCODIGO
Comienzo de proceso-----inicio
Fin de comienzo---------fin
Entrada (lectura)------leer
Salida(escritura)-------Escribir
Asignacion-------- B<- 7
TIPOS
SIMPLES
Los datos simples pueden ser enteros, reales, caracteres y booleanos.
Datos numéricos
Datos alfanuméricos.
Datos lógicos.
COMPLEJOS
Identificadores.
Los datos que son procesados por una computadora, ya sean simples o estructurados
Constantes
Las constantes son datos que no se cambian durante la ejecución de un programa.
Variables
Las variables son objetos que pueden cambiar su valor durante la ejecución de un programa.
INSTRUCCIONES
Las instrucciones son acciones básicas que se pueden implementar de modo general en un algoritmo
instrucciones de inicio/fin
instrucciones de asignacion
instrucciones de lectura
instrucciones de escritura
instrucciones de bifurcación