DISEÑO DE INSTRUCCIONES

DEFINICION

Es el proceso de diseñar, desarrollar y ofrecer materiales y experiencias educativas a los alumnos mediante el uso de la tecnología

PSEUDOCODIGO

Comienzo de proceso-----inicio

Fin de comienzo---------fin

Entrada (lectura)------leer

Salida(escritura)-------Escribir

Asignacion-------- B<- 7

TIPOS

SIMPLES

Los datos simples pueden ser enteros, reales, caracteres y booleanos.

Datos numéricos
Datos alfanuméricos.
Datos lógicos.

COMPLEJOS

Identificadores.
Los datos que son procesados por una computadora, ya sean simples o estructurados

Constantes
Las constantes son datos que no se cambian durante la ejecución de un programa.

Variables
Las variables son objetos que pueden cambiar su valor durante la ejecución de un programa.

INSTRUCCIONES

Las instrucciones son acciones básicas que se pueden implementar de modo general en un algoritmo

instrucciones de inicio/fin

instrucciones de asignacion

instrucciones de lectura

instrucciones de escritura

instrucciones de bifurcación