Современные образовательные технологии - это применения и определения всего учебного процесса преподавания и усвоения знаний с учётом технических человеческих ресурсов и их взаимодействия.
Проектная технология
предполагает:
• наличие проблемы, требующей интегрированных знаний и исследовательского поиска ее решения;
• практическую, теоретическую, познавательную значимость предполагаемых результатов;
• самостоятельную деятельность ученика;
• структурирование содержательной части проекта с указанием поэтапных результатов;
• использование исследовательских методов, т.е. определение проблемы, вытекающих из нее задач исследования, выдвижения гипотезы их решения.
Игровая технология
В игровой модели учебного процесса создание проблемной ситуации происходит через введение игровой ситуации: проблемная ситуация проживается участниками в ее игровом воплощении, основу деятельности составляет игровое моделирование, часть деятельности учащихся происходит в условно-игровом плане.
Здоровьесберегающая технология
Основной целью здоровьесберегающих технологий в образовательном процессе является создание необходимых условий по сохранению здоровья ребенка и формированию у него знаний, умений и навыков ЗОЖ.
Информационно – коммуникационная технология
Исследовательско-поисковый метод
Метод контроля и коррекции знаний, умений и навыков учащихся
Объяснительно-иллюстративный метод
Технология проблемного обучения
Метод монологического изложения
Методы рассуждающего изложения
Метод диалогического изложения
Метод эвристических заданий
Метод исследовательских заданий
Метод программированных заданий
Обучение в сотрудничестве
это совместное (поделенное, распределенное) обучение, в результате которого учащиеся работают вместе, коллективно конструируя, продуцируя новые знания, а не потребляя их в уже готовом виде.