Computerspiele beiHelliwood

Fördern/Verbessern

Hand-Augen-Koordination

Kreativität

Feinmotorik

strategisches Denken

räumliches Denken

logisches Denken

Rhythmusgefühl

Fantasie

Für nicht-Spieler intressant machen

Eye-Toy Kamera Spiele

Kinder mit Plopp 3D an Computer heranführen(Malen am PC, S.66)

Wii Sports Wettbewerb mit Seniorengruppe (S.128)

gemeinsame Mediennutzung von Kindern und Eltern

Kinder sind Experten bei Funktionsweise der Medien

Eltern verstehen die Inhalte besser

Anwendungsbeispiele

Musik

Guitar Hero

Donkey Bongo

Singstar

Geschichte

Die Siedler

CivCity: Rome

Wirtschaftskunde/Gemeinschaftskunde

Sim City 4

Die Sims 2

Biologie/Sachkunde

Zoo Tycoon 2

Sport

Wii Fit

Informatik

AntMe

Physik

Crazy Machines

Deutsch

TV Maker - Mit Logo! Auf Sendung

Science Mission

Gefahren & Risikoaufklärung

Medientgebuch (S.77)

Aufklärung über Chatroom-Risiken

Kampagne von Microsoft zur Achtung desgeistigen Eigentums (Urheberrecht)

XENOS-Programm (Besserer Einstieg in dasBerufsleben, durch höhere IT-Kompetenz)

Unterstützung von PEGI (europäischeJugendschutzorganisation)

bei gemeinsamer Nutzunglernen beide vom anderen