Introduzione al coding

Introduzione al coding

Fasi Operative

Visione dei comandi pricipali del linguaggio programmazione dal libro di testo

Visione dei comandi pricipali del linguaggio programmazione dal libro di testo

risoluzione di piccoli problemi sull'app (problem solving)

risoluzione di piccoli problemi sull'app (problem solving)

Autovalutazione treamite debate

Autovalutazione treamite debate

Sottoargomento

Sottoargomento

Programmazione

Prerequisiti

Conoscenze di base su PC e Sistema Operativo

Tempi

10 min introduzione a Scratch

20min esercitazione

30 min lavoro autonomo

Finalità

Migliorare l'attenzione sfruttando la curiosità verso l'informatica e il coding

Strategie

Strutturazione

Semplificazione e Facilitazione

Obiettivi

Migliorare Attenzione sostenuta

Migliorare Comportamento

Aprendere uso Strumenti Informatici

Problem Solving

Team Work

Contenuti

Presentazione di Scratch

Creazione di un programma-esempio con l'ausilio del docente

Realizzazione di un compito in autonomia

Ambienti di Apprendimento

Laboratorio di Informatica

Strumenti

Applicazione "Scratch"

PC

Verifica e Vaklutazione

Acquisizione competenze e autonomia circa il problem solving

Autovalutazione alunno circa punti di forza e debolezza emersi durante l'attività svolta