Introduzione al coding
Fasi Operative
Visione dei comandi pricipali del linguaggio programmazione dal libro di testo
risoluzione di piccoli problemi sull'app (problem solving)
Autovalutazione treamite debate
Sottoargomento
Sottoargomento
Programmazione
Prerequisiti
Conoscenze di base su PC e Sistema Operativo
Tempi
10 min introduzione a Scratch
20min esercitazione
30 min lavoro autonomo
Finalità
Migliorare l'attenzione sfruttando la curiosità verso l'informatica e il coding
Strategie
Strutturazione
Semplificazione e Facilitazione
Obiettivi
Migliorare Attenzione sostenuta
Migliorare Comportamento
Aprendere uso Strumenti Informatici
Problem Solving
Team Work
Contenuti
Presentazione di Scratch
Creazione di un programma-esempio con l'ausilio del docente
Realizzazione di un compito in autonomia
Ambienti di Apprendimento
Laboratorio di Informatica
Strumenti
Applicazione "Scratch"
PC
Verifica e Vaklutazione
Acquisizione competenze e autonomia circa il problem solving
Autovalutazione alunno circa punti di forza e debolezza emersi durante l'attività svolta