Juegos en línea
¿Qué son?
Aquellos que dependen de acceso a Internet
Causa de violencia
La pantalla
Convierte al jugador en coautor
Actor
Síntomas de adicción
Se presentan de 12 a 20 años
Preocupación y obseción
Aumento de tiempo en ellos
Desinterés en su vida
Miente
¿Para que sirven?
Ventajas
al razonamiento espacial
Agiliza la coordinación
Desarrollar habilidad matemática
Desventajas
Ansiedad
Riesgos en internet
Violencia
Creación
Se crearon en 1950
por
Estudiantes
Avances en los años 70
Con el juego "Pong"
AÑOS 80
Las primeras consolas