Juegos en línea

¿Qué son?

Aquellos que dependen de acceso a Internet

Causa de violencia

La pantalla

Convierte al jugador en coautor

Actor

Síntomas de adicción

Se presentan de 12 a 20 años

Preocupación y obseción

Aumento de tiempo en ellos

Desinterés en su vida

Miente

¿Para que sirven?

Ventajas

al razonamiento espacial

Agiliza la coordinación

Desarrollar habilidad matemática

Desventajas

Ansiedad

Riesgos en internet

Violencia

Creación

Se crearon en 1950

por

Estudiantes

Avances en los años 70

Con el juego "Pong"

AÑOS 80

Las primeras consolas