LA EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA
National Research Council
Busca influir en las decisiones de política pública
Adquisición
Divulgación
INVOLUCRA
ARTEFACTOS
Dispositivos
Herramientas
Aparatos
Instrumentos
Máquinas
PROCESOS
Propósitos
Recursos
Procedimientos
SISTEMAS
Componentes
Procesos
Relaciones
Interacciones
Flujos de energía e información
MÚLTIPLES RELACIONES Y POSIBILIDADES
TECNOLOGÍA Y TÉCNICA
LA TÉCNICA “techne”
SABER
SABER - HACER
ARTE
LA TECNOLOGÍA
CONOCIMIENTO “logos”
SABER
COMO HACER
Y POR QUE
Esta más vinculada con la tecnología
TECNOLOGÍA Y CIENCIA
CIENCIA
Busca entender el mundo
natural
TECNOLOGÍA
Modifica el mundo para
satisfacer necesidades humanas
TECNOLOGÍA , INNOVACIÓN , INVENCIÓN Y DESCUBRIMIENTO.
INNOVACIÓN
Introduce cambios de manera significativa para mejorar:
Artefactos
Procesos
Sistemas
INVENCIÓN
Corresponde a algo inexistente hasta el momento como:
Productos
Sistema
Proceso
DESCUBRIMIENTO
Hallazgo de un fenómeno que estaba oculto o era desconocido
la gravedad
Nuevo planeta
TECNOLOGÍA Y DISEÑO
DISEÑO
Busca solucionar problemas y satisfacer necesidades presentes o futuras.
Involucra procesos de pensamiento
Anticipación
Generación de preguntas
Detección de necesidades
Restricciones y especificaciones
Reconocimiento de oportunidades
Búsqueda y planteamiento creativo de múltiples soluciones
Evaluación y desarrollo
Identificación de nuevos problemas en base a la solución
MOMENTOS DEL PROCESO DE DISEÑO
Identificación de problemas. necesidades u oportunidades.
Acceso a la búsqueda, selección y manejo de la información.
Generación de ideas y la jerarquización de
las alternativas de solución.
Desarrollo y evaluación de la solución elegida para
proponer mejoras.
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
INSTITUCIONES EDUCATIVAS
Oportunidad para el mejoramiento de procesos pedagógicos
EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA
Herramienta que permite desarrollar proyectos y actividades en cuanto a la información.
Búsqueda
Selección
Organización
Almacenamiento
Recuperación
Visualización
TECNOLOGÍA Y ÉTICA
LA ETICA DE LA TECNOLOGÍA
Se relaciona con el acceso equitativo a los productos y a los servicios tecnológicos que benefician a la humanidad.
Prolongación de la esperanza de vida
Esperanza para resolver problemas graves.
SUGERENCIAS PARA TRABAJARLA EN LAS I.E
Experiencias y testimonios de maestros, alumnos
y miembros de la comunidad.
Proyecto de aula
Proyectos transversales en todas las áreas.
Ferias de la ciencia y la tecnología.
Análisis de situaciones sociales y naturales
Materiales complementarios
ESTRUCTURA GENERAL DE LAS TABLAS
ESTRUCTURA
Cinco grupo de grados
PRIMERO A TERCERO
CUARTO A QUINTO
SEXTO A SÉPTIMO
OCTAVO A NOVENO
DÉCIMO A UNDÉCIMO
Cuatro componentes
Naturaleza y evolución
de la tecnología.
Apropiación y uso
de la tecnología.
Solución de problemas
con tecnología.
Tecnología y sociedad
Competencias
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
Desempeños
Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se
empleaban en épocas pasadas
ALFABETIZACIÓN EN TECNOLOGÍA
CAPACIDAD
Comprender
Evaluar
Usar
Transformar
SENTIDO Y ALCANCES DE LA ALFABETIZACIÓN EN TECNOLOGÍA.
Subtema
Mantener e incrementar el interés de los estudiantes.
MOTIVACIÓN- ESTIMULO
Reconocer la naturaleza del saber tecnológico .
Diseño
Materiales
Sistemas tecnológicos
Fuentes de energía
Procesos productivos
Desarrollar la reflexión crítica frente a las relaciones entre la tecnología y la sociedad.
Comprensión
Paticipación
Deliberaciión
Permitir la vivencia de actividades relacionadas con la naturaleza del conocimiento tecnológico.
Identificación
Estudio
Comprensión
Apropiación de procesos tecnológicos
Tener en cuenta que la alfabetización tecnológica
comprende tres dimensiones
El conocimiento
Las formas de pensar
Capacidad para actuar