LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE "C"
Scheletro del programma
è la libreria di istruzione
#include <stdio.h> → //libreria
int main ()→ //programma principale
{
Corpo istruzione
}
Variabili
Sono degli spazi di memoria dove memorizzare dati e informazioni
Quando si programma, alla fine del rigo di scrittura, si mette sempre il punto e virgola (;)
Le variabili vanno dichiarate
Es: per dichiarare una variabile intera di nome NUM si scrive → int NUM
è possibile dichiarare più variabili dello stesso tipo separandole con le virgole (,)
Es: int NUM1, NUM2, NUM3;
Quando si dichiarano variabili di tipo diverso devono essere separate dal punto e virgola (;)
Es: int NUM; float RISULTATO;
3 tipologie
Intero→int→%d
Numeri interi, senza virgola (es: 1,2,3 ...)
Decimale/Reale→float→%f
Numero decimale, con virgola (es:0,5-1,3-4,7 ...)
Carattere→ char→%c
Carattere codificato ASCII
Il formato ASCII abbina una sequenza di 8bit a ogni carattere
Commenti
I commenti non vengono letti dalla macchina e quindi non vengono calcolati nel linguaggio di programmazione
Servono al programmatore per ricordare cosa sta scrivendo e quindi a cosa corrisponde quella specifica istruzione
Possono essere scritti in italiano, l'importante è che il commenta venga preceduto da //
Il linguaggio di programmazione C non legge quello scritto dopo //
Istruzione di scrittura
printf(...)
Questa funzione ci permette di "stampare a video" il comando che gli stiamo dando
Istruzione di lettura
scanf(...)
Questa funzione ci permette di leggere e far memorizzare l'istruzione.
è importante però specificare con delle virgolette (") gli specificato di formato delle variabili (%d-%f-%c)
ESEMPIO DI LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE C
int NUM1;
//dichiarazione soggetto
printf("inserisci un n numero");
scanf("%d", &NUM1);