derivan en
relación con
sirve

Mapa Conceptos de Diseño de recursos y actividades

TEORÍAS DEL APRENDIZAJE

Conductismo

Constructivismo

Cognitivismo

Conectivismo

OBJETOS DE APRENDIZAJE

recurso digital reusable

evaluación mediante

LORI

Calidad

Adecuación

Feedback

Motivación

se diferencian en

MODELO PEDAGÓGICO

es el esquema de
relaciones
de un concepto

elementos

alumno

contenidos

docente

trabajado en

ACTIVIDADES
DE
APRENDIZAJE

¿Qué son?
acción realizada para conseguir

Objetivos

Competencias

Contenidos

tipos

Conocimiento

Comprensión

Aplicación

Análisis y síntesis

Evaluación

tipos

Tradicional

Conductista

Romántico

Desarrollista

Socialista

formadas
por

resultado de crear y
organizar distintas actividades

dependen del
Objetivo planteado

SECUENCIAS
DE
APRENDIZAJE

Tipos

Apertura

Desarrollo

Cierre

Presentación

Comprensión

Práctica

Transferencia

ESTÁNDARES
DE
E-LEARNING

producto que sigue un patrón

hay

Jure

Facto

Ejemplos

AICC,ISO,W3C,
ADL,IMS

relacionados con

REPOSITORIOS DE OA

Comportamiento

son una colección de OA

Funciones

Buscar

Pedir

Recuperar

Enviar

Almacenar

Publicar

uso a gracias a

INTEROPERABILIDAD

intercambio y reutilización
de recursos educativos

relacionada
con

LENGUAJE DE DISEÑO

es un lenguaje
de programación

Tipos

UML

ASP

FLASH

XML

JAVA SCRIPT

USABILIDAD

objetivo

ACCESIBILIDAD

acceso a la web

sin limitaciones personales

intencionalidad pedagógica

dos aspectos

Aprendizaje

Reusabilidad

se almacenan en

RECURSOS DE APRENDIZAJE (ABIERTOS)

son recursos
educativos digitales

con Características

Revisar

Combinar

Redistribuir

Reutilizar

HERRAMIENTAS DE APRENDIZAJE

¿Qué son?

instrumentos
de metodología

en relación con

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

estrategias metodológicas
o
técnicas de aprendizaje

Creación

Planificación

Participación

Ejemplos
-Resumen
-Lluvia de ideas
-Mapas conceptuales
-Flashcards,etc

tipos

Creación

Colaborativas

Presentación

Evaluación

Comunicación

Búsqueda

Simulación

UNIDAD DE APRENDIZAJE

combinación de tareas
de aprendizaje en un tema

Módulo

Unidad didáctica

Objeto de aprendizaje

Cursos

Asignaturas

COPYRIGHT,COPYLEFT
CREATIVE COMMONS

son licencias

Copyrignt

pleno derecho de su obra

Copyleft

opuesto de Copyright-libre uso

Creatrive Commons

licencias gratuitas

DISEÑO
PARA EL
APRENDIZAJE
PARA

Proceso planificador

Establece objetivos

Desarrolla contenidos

Evalúa

MATERIAL DIDÁCTICO
HIPERMEDIA

aplicación de software
informático y telemático

Nodos

Conexiones

Red de ideas

Itinerarios

PATRÓN DE
DISEÑO

resolución de
problemas

Pautas

Reglas

Tipos

Estructurados

Creación

Interacción