Polygon拓樸操作心法
(Ver.200801)

定義

幾何表面模型

頂點矩陣所構成

成形法

基本元件堆疊

結合

布林運算

外型成形

剖面

旋繞

擠出

複合

面片構成

立方擠出

原型切割

變形

參數式

自由式

多邊形造型方式

加法造型

擠出

切割

細分

減法造型

刪除

焊接

塌陷

多邊形造型要點

不合法造型

面扭轉

法向量翻轉

多面共邊線

面/邊線/點重疊

多邊線星狀共點

不理想造型

星狀拓樸

凹面造型

多邊形不共平面

五邊形以上

狹長多邊形

理想造型

四邊形/三邊形

多邊形共平面

凸面造型

面數平均

多邊形的構成元素

頂點-Vertex

邊線-Edge

平面-Face

元件-Element

表面對應座標-UV

法向量-Normal

頂點法向量

表面法向量

頂點資訊-VertiesInfo

頂點色彩

頂點光源

頂點遮罩

貼圖通道

其他

表面資訊

Material ID

SmoothGroup

總結

多邊形─The Art of Topology

技術觀點

藝術觀點

電腦動畫角色設計實務