Redes e Internet

Redes e Internet

Conceptos

HTTP

HTTP

HyperText Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de Hiper Textos

Protocolo de transmisión de información de la World Wide Web

Protocolo “sin estado”

La información relativa a visitas previas se almacena en estos sistemas en las llamadas “cookies”

Con el http se establecen criterios de sintaxis y semántica informática

URL

URL

Uniform Resource Locator, es decir, Localizador Uniforme de Recursos

secuencia estándar de caracteres que identifica y permite localizar y recuperar una información determinada en la Internet.

HTML

HTML

HyperText Markup Lenguage

sirve como estándar de referencia para la codificación y estructuración de las mismas, a través de un código del mismo nombre (html).

Este código opera en base a la diferenciación y ubicación de los distintos elementos que componen la página Web.

Es crucial, para el desarrollo y la expansión de la Red.

DNS

DNS

sistema de nombres de dominio

Es un apartado organizacional de internet

El DNS traduce nombres de dominio a direcciones IP

Los servidores DNS suprimen la necesidad de que los humanos memoricen direcciones IP

Conceptos

Intranet

Intranet

red interna

no puede acceder cualquiera.

Permite compartir información, servicios o utilizar sistemas operativos dentro de esa red informática.

suele ser utilizada por organizaciones.

utiliza servidores locales.

para utilizar una Intranet vamos a requerir de una autenticación.

Internet

Internet

Conjunto de redes de comunicación descentralizado

podemos navegar por la red desde cualquier lugar y estar en constante comunicación con el mundo.

Red mundial que engloba todas las redes locales que hay distribuidas por el mundo.

A diferencia de la Intranet y Extranet. Podemos acceder sin necesidad de contar con un usuario y contraseña para ello.

Es infinitamente más grande que cualquier Intranet o Extranet.

Permite conectar multitud de plataformas y servicios de todo el mundo.

Extranet

Extranet

función similar a la de Intranet.

admite el acceso de usuarios externos.

es una manera de ampliar los límites de la Intranet.

podremos entrar en esa red desde otras partes sin necesidad de estar físicamente en ese lugar.

Diferencia entre las Redes Digitales y las redes Analógicas

Diferencia entre las Redes Digitales y las redes Analógicas

Analogicas

Quiere decir que la información o la señal cuando necesita pasar de un valor a otro pasa por todos los valores intermedios.

Es decir, tiene un comportamiento continuo

puede tomar infinitos valores.

Digitales

La señal digital va “a saltos”, y por ello pasa de un valor al siguiente sin poder tomar valores intermedios.

Es decir, tiene un comportamiento discontinuo

sólo puede tomar dos valores o estados: 0 y 1

sólo puede tomar dos valores o estados: 0 y 1

pueden ser impulsos eléctricos de baja y alta tensión, interruptores abiertos o cerrados, etc.

¿Qué es una red?

¿Qué es una red?

Mediante

Impulsos electricos

Proceso

Emision y recepcion de mensajes

Protocolos

TCP/IP

Clasificación

Dimension

LAN, MAN, WAN

Metodo

Medios guiados

Redes de medios no guiados

Topología

Redes en estrella

Redes en bus

En anillo

Elementos

Hardware

Software

Servidores y clientes

Medios de transmision

Tipos de redes por su Alcance

Tipos de redes por su Alcance

Red de área personal

(PAN)

red informática de pocos metros

Red de área local

(LAN)

desde los 200 metros hasta 1 kilómetro de cobertura.

Red de área de campus

(CAN)

cobertura mayor a los 1000 metros cuadrados

Red de área metropolitana

(MAN)

crear zonas Wifi en grandes espacios

Red de área amplia

(WAN)

proveedoras de Internet para cubrir las tipos de casino

Red de área de almacenamiento

(SAN)

empresas que trabajan con servidores y no quieren perder rendimiento

Red de área local virtual

(VLAN)

se encadenan de forma lógica (mediante protocolos, puertos, etc.)

Reduciendo el tráfico de red y mejorando la seguridad

Protocolos de comunicación

Protocolos de comunicación

Conjunto de normas que están obligadas a cumplir todos las máquinas y programas

Protocolos punto a punto.

protocolos más antiguos y elementales

Al primero se le llama "comando" y al segundo, "respuesta".

Comunicación entre redes.

Sistemas de polling

controlan las comunicaciones en una red dirigida por un ordenador central

Protocolos de transmisión de paquetes:

se apoya en la propia información contenida en los datos que transitan por las redes de comunicaciones

El protocolo TCP/IP.

Transfer Control Protocol / Internet Protocol

protocolo de transmisión de paquetes

Protocolos de red

Protocolos de red

Capa 1: Nivel físico

Cable coaxial o UTP

Capa 2: Nivel de enlace de datos

ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC, CDP

Capa 3: Nivel de red

IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.

Capa 4: Nivel de transporte

TCP, UDP, SPX.

Capa 5: Nivel de sesión

NetBIOS, RPC, SSL.

Capa 6: Nivel de presentación

ASN.1.

Capa 7: Nivel de aplicación

SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS

World Wide Web

World Wide Web

World Wide Web

1988 Creacion de World Wide Web

1991 World Wide Web disponible en internet

1993 COntinua el diseño de World Wide Web

1993 COntinua el diseño de World Wide Web

1994 Fundación del World Wide Web Consortium

Subtopic

En 1994 Tim Berners Lee funda el World Wide Web Consortium en el MIT

Tim Berners Lee continuó hasta 1993 el diseño y perfeccionamiento de la World Wide Web.

Nace Mosaci, primer navegador dirigido por Marc Andreessen

Tim Berners-Lee en 1991 describe 18 elementos que incluyen el diseño inicial y relativamente simple de HTML.

Trece de estos elementos todavía existen en HTML 4.

el borrador del Hypertext Markup Language de Berners-Lee y Dan Connolly

incluía una Definición de Tipo de Documento SGML para definir la gramática.

Tim Berners Lee crea la World Wide Web en 1988 mientras trabajaba en el CERN

Memex

dispositivo de base de datos, que nunca fue materializado

constaría de una mesa con un teclado y palancas

permitiría la consulta de datos almacenados en microfilms que serían proyectados en unas pantallas translúcidas.

Vannevar Bush fue el primero en describir el funcionamiento del Memex

Vannevar Bush fue el primero en describir el funcionamiento del Memex

Seria capaz de crear y seguir enlaces entre distintos documentos almacenados en microficha

El nombre Memex es el acrónimo de Memory - Index

Xanadù

1960

Ted Nelson consideró un soporte digital en red

solución para garantizar la eficacia del sistema que Bush había diseñado

estructura basada en la conexión informática de documentos y archivos.

lmacén de todo el saber acumulado por la humanidad

Máquina "abstracta"

Máquina "abstracta"

Proyeccion

Xanadú permitiría un nuevo tipo de literatura

un modo de citar partes de un documento sin perder su actual o cualquier posible contexto

Cronología de Internet

Cronología de Internet

1958La compañía BELL crea el primer módem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.

1962 Inician las investigaciones por parte de Arpa

1967 Primera conferencia sobre ARPANET

1967 Primera conferencia sobre ARPANET

1969 Conexion de las primeras computadoras

1971 23 Computadoras son conectadas a Arpanet

Leonard Kleinrock ya trabajaba en el concepto de almacenar y reenviar mensajes

John. C. R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.

1971 Envio del primer correo electronico por Ray Tomlinson

1972 Nacimiento del InterNetworking Working Group

1973 Reino Unido y Noruega se adhieren a Internet

1979 Creación de los NewsGroups

1981 Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra «Internet»

1983 Primer servidor de nombres de sitios.

1984 1000 computadoras conectadas

1987 10000 computadoras conectadas.

1989 100000 computadoras conectadas.

1990 Desaparición de ARPANET. Se crea el primer navegador web.

1990 Desaparición de ARPANET. Se crea el primer navegador web.

1991 Se enuncia de manera publica World Wide Web

1993 Aparición del navegador web NCSA Mosaic1

1998 Nace Google

2001 Nace Wikipeia

2004 Nace Facebook

2005 Internet alcanza 1000M de usuarios

2007 Aparece Iphone

Popularizacion de la web movil

Internet 2.0

Comercio Electronico

Paginas web interactivas

Inteligencia Artificial aplicada

Comienza la mensajería instantánea en móviles

Internet Protocol

Internet Protocol

IP

IP

Protocolo principal de la familia de protocolos de Internet

Fundamental para el intercambio de mensajes en redes informáticas.

Publicado en 1974 por el Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Establece un formato que determina el tipo de descripción que tienen estos paquetes de datos

(también llamados datagramas IP).

IPv4

IPv4

primera versión oficial del Internet Protocol

Lleva operando en redes desde 1983

Utiliza una dirección de 32 bits

Dispuestos en 4 octetos

Separados por puntos en notación decimal.

podremos tener direcciones que van desde la 0.0.0.0 hasta la 255.255.255.255.

Se pueden direccionar

23* 2 = 4 294 967 296 hosts

Cabecera

tiene un tamaño mínimo de 20 Bytes y máximo de 40 Bytes.

Versión (4 bits)

IHL (4 bits)

Tiempo de servicio (8 bits)

Longitud total (16 bits)

Identificador (16 bits)

Flags (3 bits) y Offset o posición del fragmento (13 bits)

TTL (8 bits)

Protocolo

IPv6

IPv6

Se implementó en el año 2016 con la definición de su norma RFC 2460

Está destinado a sustituir cuando sea el caso, a IPv4 de forma definitiva.

Está pensado para proporcionar IP fijas a todo tipo de dispositivos.

utiliza 128 bits

Se pueden direccionar

2*128 = 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 hosts

Cabecera

Versión (4 bits)

Clase de tráfico (8 bits)

Etiqueta de flujo (20 bits)

Longitud de datos (16 bits)

Límite de saltos (8 bits)

Hay 8 tipos de cabeceras de extensión en IPv6

TCP, FTP, SMTP

TCP, FTP, SMTP

TCP

TCP

es el protocolo más utilizado en Internet

los datos pueden enviarse de forma bidireccional una vez establecida la conexión.

preferido para transferir la mayoría de los tipos de datos, como archivos y páginas web, a través de los sistemas de red.

Efectos

Ventajas

Garantiza la recepción y el acuse de recibo de los paquetes.

Requiere que los endpoints establezcan primero un canal seguro antes de transmitir mensajes.

Ningún paquete se corromperá o se perderá durante el tránsito.

Desventajas

Tiene un rendimiento deficiente en las redes inalámbricas.

Puede causar un breve retraso en la transmisión cuando los paquetes se pierden en el camino

Puertos y protocolos

Protocolo de transferencia de archivos

Protocolo de transferencia de hipertexto

Protocolo de transferencia de hipertexto sobre SSL/TLS

Secure Shell

Telnet

Protocolo simple de transferencia de correo

FTP

FTP

Protocolo de red estándar utilizado al realizar una transferencia de archivos entre un cliente y un servidor en una red.

Sistema de reglas que los ordenadores de la red aplican para comunicarse entre sí.

Promueve la compartición de archivos a través de dispositivos remotos a través de una transferencia de datos confiable y eficiente.

Funcionalidad

El servidor FTP se configurará en la red y se identificará una ubicación de almacenamiento de archivos específica, como una carpeta.

El FTP depende de TCP/IP para que una red funcione y depende del uso de uno o más clientes FTP.

El cliente FTP actuará como agente de comunicación que interactuará con el servidor para descargar y cargar los archivos.

Acciones básicas

Transferir archivos entre diferentes ordenadores

Crear directorios

Eliminar directorios

Archivos de lista

Estructuras

Estructura de los registros

Estructura de la página

Estructura de archivos

Tipos

Explorador FTP

FTP por correo

Sitio FTP

Servidor FTP

Cliente FTP

SMTP

SMTP

Funcionalidad

Protocolo más común y ampliamente utilizado para la comunicación por correo electrónico

Utiliza un proceso que se llama "Almacenar y reenviar".

Componentes

Utilidad local de usuario/cliente

Agente de envío de correo

Agente de transferencia de correo

Agente de entrega de correo