Protocolos Para Redes Mesh
AODV (Ad hoc on-demand distance vector)cipal
Cuando un nodo necesita una ruta a un destino este difunde un ROUTE REQUEST en un mensaje a sus vecinos, incluyendo el último número de secuencia conocido para ese destino.
La solicitud de ruta es inundada de forma con- trolada a través de la red hasta que llega a un nodo que conoce la ruta hacia el destino.
TORA(Temporally-Ordered Routing Algorithm)
Conteo de saltos
Mejor en
comparación
con DSDV
Implementación en
Hardware
NS-2.34
DSR
Se basa en tener el mejor rendimiento en entornos donde la velocidad movil de los nodos es baja
Cada nodo almacena un cache de enrutamiento que contiene las rutas conocidas
Los nodos de red cooperan para enviar paquetes uno por el otro para permitir comunicación a través de múltiples saltos
HWMP(Hybrid Wireless Mesh Protocol)
Contempla 2 modos de funcionamiento: basado en encaminamiento reactivo (modo por demanda) y basado en encaminamiento proactivo (modo Root). Esta forma de trabajo hace que HWMP posea el bajo
consumo del descubrimiento de ruta bajo demanda y la eficiencia de un encaminamiento proactivo.
BATMAN(Better Approach To Mobile Adhoc Networking)
Protocolo de enrutamiento proactivo para Redes Mesh Ad-Hoc, incluyendo las Redes Móviles Ad-hoc (Mobile Ad-hoc Net- works MANETs).
Con BATMAN no es necesario encontrar o calcular la ruta completa, ello hace que sea una implemen- tación muy rápida y eficiente.
Topic principal
OLSR (Optimized link state routing protocol)
Su característica de ser proac- tivo, que envía de forma distribuida mensajes “Hello” para conocer su entorno; una vez establecidos los nodos contiguos envía mensajes de TC (Topology Control) a un subcon-junto de estos para establecer las conexiones.
Open Shortest Path First (OSPF)
Primer Camino Más Corto, es un protocolo de red para encaminamiento jerárquico de pasarela interior o Interior Gateway Protocol (IGP), que usa el algoritmo Dijkstra, para calcular la ruta más corta entre dos nodos.
OSPF: Open Short Path First
Protocolo de encaminamiento proactivo
basado en el estado de enlace. Se puede utilizar en redes pequeñas y grandes. En redes
grandes se utiliza el diseño jerárquico. Varias zonas se conectan a un área de
distribución o área cero que se denomina backbone.