SHARON GUADALUPE MURILLO TUMBACO

CONCEPTO DE COMPUTACIÓN

COMPUTACIÓN

Permite abordar la noción de cómputo como cuenta o cálculo.

Nuclea los saberes científicos y a los métodos.

HADWARE

HADWARE

Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles.

Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir.

Como ejemplos de hadware tenemos al teclado, la pantalla, circuitos, disquetes, etc

SOFTWARE

SOFTWARE

Fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.

Abarca todo lo intangible, lo no físico.

Desarrolla tareas inteligenes dirigiendo a los componentes físicos con instrucciones y datos.

ERGONOMÍA

ERGONOMÍA

Es la ciencia aplicada que se encarga de entender las interacciones entre el ser humano y otros elementos de un sistema.

Se propone que las personas y la tecnología funcionen en armonía.

Permite evitar y reducir las lesiones y enfermedades el hombre vinculadas al uso de la tecnología y de entornos artificiales.

TIPOS DE COMPUTACIÓN

COMPUTACIÓN EN LA NUBE.- usuarios ubicados en cualquier parte del mundo y con conexión a internet.

COMPUTACIÓN CUÁNTICA.- aplicación de las teorías de la física cuántica en la informática

COMPUTACIÓN GRÁFICA.- se dedica a la generación, diseño y presentación de imágenes visuales en una computadora.

COMPUTACIÓN DISTRIBUIDA.- se refiere al empleo de una amplia red de computadoras interconectadas.

INFORMÁTICA

Técnica de procesado automático de datos.

Codifica los datos en ordenadores por medio de un sistema binario de bits.

TIPOS DE ORDENADORES

PDA.- Son ordenadores muy pequeños en los que se puede almacenar una gran cantidad de información.

PDA.- Son ordenadores muy pequeños en los que se puede almacenar una gran cantidad de información.

SERVIDOR.- Ofrece servicios para que otros ordenadores funcionen correctamente, basándose en una red local o en defecto de internet.

SERVIDOR.- Ofrece servicios para que otros ordenadores funcionen correctamente, basándose en una red local o en defecto de in
MAINFRAME.- Grandes equipos que ocupan gran tamaño de espacio, hoy en día no son muy utilizados pero se los denomina servidor

MAINFRAME.- Grandes equipos que ocupan gran tamaño de espacio, hoy en día no son muy utilizados pero se los denomina servidores coorporativos.

SOBREMESA O ESCRITORIO.- Este tipo esta diseñado para ser usado en una ubicación fija como si fuese un escritorio.

SOBREMESA O ESCRITORIO.- Este tipo esta diseñado para ser usado en una ubicación fija como si fuese un escritorio.
PORTÁTIL O LAPTOP.- Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que esta entre 1 kg y 3 kg.

PORTÁTIL O LAPTOP.- Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que esta entre 1 kg y 3 kg.

NETBOOK.- Utilizan procesadores de bajo consumo, su pantalla es menor, en general tiene una mayor autonomía que un ordenador portátil convencional.

NETBOOK.- Utilizan procesadores de bajo consumo, su pantalla es menor, en general tiene una mayor autonomía que un ordenador
TABLET.- Dispositivo que no necesita estar conectado a la red eléctrica, posee una pantalla táctil con la cual manejamos los

TABLET.- Dispositivo que no necesita estar conectado a la red eléctrica, posee una pantalla táctil con la cual manejamos los aspectos del sistema.

SMARTPHONE.- Término comercial para denominar a un teléfono móvil que ofrece mas funciones que un teléfono móvil común. Permite la instalación de programas.

SMARTPHONE.- Término comercial para denominar a un teléfono móvil que ofrece mas funciones que un teléfono móvil común. Permi
ALL IN ONE.- Solamente dispone de un único elemento, el monitor. Son menos potentes que los ordenadores de sobremesa debido a

ALL IN ONE.- Solamente dispone de un único elemento, el monitor. Son menos potentes que los ordenadores de sobremesa debido a su limitado espacio. Su pantalla es táctil.