ZMOT: Ganando El Momento Cero De la Verdad

ZMOT: Ganando El Momento Cero De la Verdad

CAPITULO 4: calificaciones y comentarios

Crear facilidades y ofrecer beneficios que respondan las tres preguntas que generan los clientes en el momento de comprar

Capitulo 1: LAS REGLAS DEL JUEGO HAN CAMBIADO

Capitulo 1: LAS REGLAS DEL JUEGO HAN CAMBIADO

Capitulo 2: EL NUEVO MODELO MENTAL

Capitulo 2: EL NUEVO MODELO MENTAL

El presente capitulo se enfoca en la importancia de la interacción entre los clientes y los nuevos hábitos de compra, ya que el internet le permite a los usuarios indagar mas profundidad cada producto que adquieren.

Modelo Mental

Estimulo

Góndola

Experiencia

Capitulo 3: EL ZMOT ESTÁ EN TODAS PARTES

EL 54% DE LA POBLACIÓN COMPARA LOS PRODUCTOS EN LINEA

BUSCAR Y COMPARTIR NUEVAS IDEAS

BUSCAR Y COMPARTIR NUEVAS IDEAS

Internet permite a las personas adquirir nuevos conocimientos sobre lo que prefieran, y también existen espacios que les permiten compartir ese conocimiento.

PREPARARSE PARA LA BATALLA

PREPARARSE PARA LA BATALLA

Hoy en día las personas antes de comprar un producto, tratan de enterarse lo mas que puedan usando el Internet, esto nació a raíz del momento cero.

TOMAR DECISIONES ACERTADAMENTE

TOMAR DECISIONES ACERTADAMENTE

Si un producto se encuentra en el momento cero de la verdad es más probable que lo compren.

ANTES DE COMPRAR SE COMPARA EN INTERNET

Cada cierto tiempo se actualizan y salen cosas nuevas, esto cambia las reglas del juego