Categorias: Todos - movimiento - trayectoria - desplazamiento - atracciones

por Violeta Navarro Jerez (MAES) . 5 anos atrás

970

Cinemática

En esta ocasión, se aborda el estudio del movimiento desde una perspectiva física, enfocándose en un parque de atracciones como ejemplo práctico. Se explora la cinemática, la rama de la física que examina el movimiento, y se describe la velocidad como una magnitud vectorial que mide la rapidez de un objeto en movimiento.

Cinemática

Dirección

Velocidad instantánea

La velocidad instantánea es aquella que tiene un cuerpo en un punto determinado de su recorrido.

Aceleración

La aceleración (a) es una magnitud vectorial que mide la variación de la velocidad por unidad de tiempo. Por tanto, para calcularla:

aceleración (a) = variación velocidad/tiempo empleado


La aceleración mide la rapidez con la que varía la velocidad.


Además, la aceleración puede ser positiva o negativa. En los casos en los que la velocidad del móvil aumenta con el tiempo, decimos que éste tiene aceleración positiva o simplemente acelera; sin embargo, si la velocidad del cuerpo estudiado disminuye al pasar el tiempo, la aceleración que tiene el cuerpo es negativa.

Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

Este tipo de movimientos se produce cuando un cuerpo se mueve siguiendo una trayectoria recta y con aceleración constante.


Es característico representar gráficamente la variación de la velocidad respecto al tiempo, de manera que a partir de estos gráficos podemos conocer la velocidad del móvil en cualquier instante.

Sentido

¿CÓMO FUNCIONA UN PARQUE DE ATRACCIONES?

La cinemática es la parte de la física que estudia el movimiento. Esto es lo que vamos a tratar en esta unidad a partir de un parque de atracciones.


CLAVE CLASSROOM

qu2zvdv


Seleccionar tema

Subir foto


PRODUCTO FINAL

Cada equipo tendrá que describir el movimiento en una atracción de un parque de atracciones. En el siguiente enlace podréis acceder a un muro, en el que deberéis subir una foto del trabajo final en cartulina realizado por cada uno de los equipos. Así podrán verse todos los resultados.


Enlace a muro para subir foto del trabajo

REPASO

VÍDEOS DE REPASO DE LOS CONCEPTOS PRINCIPALES

Velocidad

La velocidad (v) es una magnitud vectorial (su dirección y sentido se indican con una flecha) que mide la rapidez de un movimiento.


Ese movimiento que se observa en el cuerpo define su trayectoria, que es el camino seguido por el cuerpo. No debemos confundir la trayectoria con los siguientes conceptos:


La unidad de la velocidad en el Sistema Internacional (S.I.) son los metros/segundo (m/s), aunque también se emplea mucho el kilómetro/hora (km/h).


Ejemplo de conversión de unidades

Velocidad media

Se entiende por velocidad media a la velocidad general de un cuerpo.

Para medir lo rápido que un cuerpo se mueve, es decir, su velocidad media, dividimos la distancia que recorre entre el tiempo que emplea en recorrerla:

velocidad (v) = espacio recorrido (e) / tiempo (t)

Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

Cuando un cuerpo se mueve en línea recta y con velocidad constante se dice que su movimiento es rectílineo y uniforme.


La aceleración tiene valor cero, puesto que no hay, y en este caso los valores de velocidad inicial, velocidad media y velocidad instantánea son iguales en todo momento.


Mediante una gráfica espacio-tiempo, podemos saber dónde se encuentra el móvil en cada instante


Vectores

Repasaremos los conceptos con un Kahoot (¿Nos estamos moviendo?)

Sistema de referencia

El movimiento es relativo, ya que depende del sistema de referencia que se considere.

Un sistema de referencia es un punto o un conjunto de puntos que se suponen fijos. Es el observador el que elige este sistema.

Si la posición de un cuerpo cambia con respecto al sistema elegido, podemos decir que ese cuerpo está en movimiento.


Enlace a un simulador de sistema de refencia a modo de ejemplo.


Ese movimiento que se observa en el cuerpo define su trayectoria, que es el camino seguido por el cuerpo.