El texto aborda las diferentes formas de conectarse a Internet, incluyendo el uso de routers, tecnologías móviles como 3G y 4G, routers de fibra óptica, conexiones vía satélite y comunicaciones a través de la corriente eléctrica con PLC.
a) GSM (Global System for Mobile). Para hablar.
b) GPRS (General Packet Radio Services). Voz y Datos. Velocidad
Media.
c) UMTS ó 3G: Universal Mobile Telecommunication System). Gran
Velocidad para transmisión de audio y video.
d) HSDPA (High Speed Downlink Packet Access): 3.5 G.
e) 4G o LTE (Long Term Evolution): Velocidades entre 100 Mbps (en
movimiento) y 1 Gbps (en reposo)
f) 5G
En los smartphones, cuando tenemos contratada una tarifa de datos, al estar
conectados aparece una letra que indica la calidad (y velocidad) de nuestra
conexión. Así, tenemos:
5→ CUANDO APARECE UNA 'G'
Dentro de todas las letras que nos pueden aparecer en el móvil, la G es la
peor. Se puede decir que tenemos internet, pero no podemos decir que
tengamos una velocidad decente. La G es por GPRS, y tener una G supone
que apenas puedes navegar, aunque puedes llegar a recibir Whatsapp y
enviarlos. Eso sí, no lo intentes con una foto, un vídeo o un audio. Por lo
menos no gasta mucha batería....
→ CUANDO APARECE UNA 'E'
Si no existiera la G, la E sería la peor letra posible para nuestro móvil si
queremos navegar. Viene de EDGE o EGPRS, que se supone que es una
mejora de la anterior red, la GPRS de la que hablábamos antes. Por
supuesto se sigue tratando de una velocidad lenta. Existen aplicaciones que
permiten al teléfono móvil estar permanentemente en E mientras están
bloqueados para gastar menos batería y a la vez no dejar de recibir
mensajes de Whatsapp o las notificaciones correspondientes a otras
aplicaciones. Una vez que se desbloquee el móvil, la aplicación volverá a
permitirle coger la máxima velocidad disponible en el lugar donde se
encuentre.
→ CUANDO APARECE UN '3G'
Cuando aparece un 3G en nuestro móvil significa que está utilizando una
tecnología UMTS, la de tercera generación (de ahí lo de 3G). Aunque para
nada es la tecnología más rápida, con 3G ya podemos usar internet con
cierta velocidad y ya nos permitirá abrir páginas de cualquier web.
→ CUANDO APARECE UN '3G+'
No todas las compañías ofrecen 3G+, aunque esto no es importante porque
prácticamente es como el siguiente escalón, por lo que se considera que
3G+ es lo mismo que la H, siguiente letra.
→ CUANDO APARECE UNA 'H'
La H viene de HSDPA, que significa 'High Speed Downlink Packet Access',
o lo que es lo mismo, alta velocidad para el intercambio de archivos. Se trata
de una tecnología más que suficiente para cualquiera de las operaciones
6habituales que realizamos con nuestro móvil. Ver vídeos o enviar archivos
pesados se puede hacer perfectamente si nos aparece una H.
→ CUANDO APARECE UN 'H+'
Como se puede intuir, se trata de una mejora de la anterior tecnología.
Para la mayoría de los usuarios es la más veloz, la mejor, pero también la
que más batería consume.
→ CUANDO APARECE UN '4G'
Actualmente (Enero de 2017) desde prácticamente todas las zonas más
pobladas de España se puede disfrutar de la tecnología LTE ('Long Term
Evolution'), que se denomina de cuarta generación, 4G, pero no todos los
terminales están preparados para ella, sobre todo los comprados antes del
2016.
Dispositivos de almacenamiento
● Tarjeta Perforada
● Discos flexibles. Floppy Disk. Tipos:
○ Grandes: 5 y cuarto pulgadas
○ Pequeños: 3 y medio
○ Más pequeños (poco usuales): 3 pulgadas.
○ Disco Duro (HDD): Velocidad en rpm.
Discos Compactos (Tecnología Láser). 700 MB.
○ CD-ROM: Compact Disc Read Only Memory. Solo 1
grabación (CD-R)
○ CD-RW: Rewritable. Tantas grabaciones como se quiera.
DVD (Digital Video Disc). 4,7 GB. Existen también los DVD-R y
DVD-RW
Blue - Ray Disc: Desde 25 GB hasta 33,4 GB.
Cintas Magnéticas. Capaces de almacenar gran cantidad de
información en cartuchos similares a un casete musical.
Actualmente sustituidos por discos duros externos.
Memorias Flash: Los típicos Pendrive. Fabricadas con
transistores.
Conectores y puntos de comunicación
● Puerto Serie: COM1 y COM2. No se usa. Muy lento. Inicialmente
se usó para el ratón. 9 pines.
● Puerto Paralelo: LPT1. Algo más rápido, se usaba principalmente
para conectar impresoras. 25 pines.
● Puerto USB: Universal Serial Bus. Tipos:
❏ 1.0 y 1.1 : 1,5Mbps y 12 Mbps
❏ 2.0: 480 Mbps (60 MBps)
❏ 3.0: Hasta 4,8 Gbps (600 MBps)
Además, hay 3 tipos de conectores: Normal, mini (tabletas) y
micro (móvil)
● Puerto IRDA: Infrarrojos. Se necesita visión directa y corta
distancia (máximo 1 metro)
● Puerto Bluetooth: No se necesita visión directa y alcanza 10 m
(mas o menos)
● Puerto WiFi: Wireless Fidelity. Inalámbrica. Actualmente (con el
estándar 802.11n) su velocidad puede llegar, en teoría, hasta los
600 Mpbs, aunque sí queda entre la horquilla de 100-300 mbps.
Su alcance supera, también en teoría, los 800 metros. Podemos
ver los diferentes tipos o estándares de WiFi en esta página: ● Puerto IEEE1394 o Firewire: para tratamiento de vídeo.
● Puerto HDMI: Puerto de video. High Definition Multimedia
Interface
El procesador
Cerebro del ordenador
● U.C. (Unidad de Control)
● U.A.L. (Unidad Aritmética Lógica)
Formas de conectarse a Internet
a)Router-->alámbrico
(Ethernet)
o
inalámbrico(WiFi).
Ambas
telefónicamente
b) 3G/4G-->Tecnología móvil
c) Router de fibra óptica
d) Vía Satélite.
e) PLC (Power Line Communication). Internet a través de la corriente
eléctrica
Redes
Para conectarse a una red (por ejemplo, Internet), se necesitan:
a) Tarjeta de red (alámbrica o inalámbrica o por USB).
b) Cable (no imprescindible si usamos sistema inalámbrico).Tipos:
4- Coaxial: el de la antena de la TV.
- De par trenzado (UTP). El usual en red, compuesto de 8
hilos.
- Fibra Óptica. Transporta pulsos de luz en vez de
electromagnéticos (como lo hacían los anteriores)
c) Dispositivo para conectarse a Internet:
-
Modem:
(MOdulador-DEModulador)
se
conectaba
directamente el cable telefónico. Muy lento: 64kbps. Ya no se
usan.
- Tarjetas RDSI: Red Digital de Servicios Integrados. 128
Kbps. Sólo se usa en algunos cajeros
automáticos y en retransmisiones de radio.
- Modem ADSL: (Asimetric Digital Subscriber Line): Externos,
se conectaban vía USB normalmente.
Velocidad ya de Mbps.
- Router alámbrico e inalámbrico: Altísima velocidad. Pueden
ser conectados a la red telefónica, a fibra
óptica...
Dispositivos de entrada y salida
→ ENTRADA: mandan información al PC
● Teclado: el típico es el QWERTY
● Ratón: inicialmente se conectaba al puerto PS/2 (circular). Ahora
USB. En portátiles, están los touchpad. Y también existen los
teclados inalámbricos.
● Webcam
● Micrófono
● Escáner
● Joystick (mando de los juegos)
● Lector digital (de código de barras y de bandas magnéticas)
● Tabletas digitalizadoras
● Pantalla táctil
→ SALIDA: reciben información desde el PC
● Pantalla. Tipos
- CRT (Tubo de rayos catódicos)
- LCD (Display de cristal líquido)--> LED.
- TFT (Thin Film Transistor)
- Plasma: contienen gas
● Impresora. Tipos:
- Margarita: de golpeo sobre una cinta de tinta.
- De chorro de tinta: usan cartuchos de tinta.
- Láser: usa tóner.
- 3D
Existe el Plotter: imprime planos, dibujos técnicos,
mapas, diseños industriales, etc...
● Altavoces, auriculares, etc...
→ DE E/S: reciben y mandan datos desde/hacia el PC
3● Multifunción: imprime, escanea, fotocopia y fax.
2.6.- DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Sirven para guardar y leer información (ficheros). Tipos (por orde
Las memorias
Tipos:● R.A.M.: Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access
Memory). Se puede leer y escribir información en ella. Es
volátil (se vacía cuando se apaga el ordenador).
Evolución (DRAM, SDRAM, SRAM, DDR....)
● Caché :
Memoria intermedia entre RAM y Procesador. Se usa para
almacenar datos que se usan mucho.
Tipos: L2(externa) y L1(interna)
● R.O.M.- B.I.O.S.: Memoria Solo Lectura (Read Only
Memory). La BIOS (Basic Input Output System) es la
herramienta de configuración del hardware de ordenador y
se arranca pulsando una tecla (F2, Esc, etc... depende de
cada ordenador) desde la primera pantalla que aparece en
el arranque.
Arquitectura de computadores
Componentes del PC
● Placa Base, Placa Madre o Motherboard.
● Chip de BIOS (imborrable)
● Ranuras PCI o de Expansión.
● Chipset
● Puertos de comunicación con el exterior.
● Fuente de alimentación
● Ranuras para la RAM
● Conectores EIDE (o IDE)
● Procesador
● Caché
● Buses