Новое состояние медиасреды

Новое состояние медиасреды

p
Всеохватывающая цифровизация

Всеохватывающая цифровизация

r

Первые попытки объяснить происходящие процессы в медиапространстве были предприняты в середине 60-х годов Л.Беллом, Ю.Хабермасом, Б.Латуром, П.Бурьдье.В первую очередь, причиной столько быстрого проникновения новых медиа в нашу жизнь стало развитие технологий медиакоммуникаций.

Цифровая социализация

Цифровой разрыв

Цифровое гражданство

Цифровая рельность

Цифровые следы

Цифровое поколение

r

В целом человечество не становится умнее или глупее – оно меняется, приспосабливая мозг к взаимодействию с сетью, ищет новую цифровую идентичность, экспериментирует со своим социальным сетевым «я», устанавливает новые – виртуальные (надгосударственные и наднациональные) – связи, отрабатывает новые способы поведения и социальные практики, моделируя отношение к агрессии в цифровой среде.

Человек коммуникационный

Человек коммуникационный

r

Время и место перестают быть ограничителями в его взаимодействии с медиа

Многозадачный

Смотрящий

Вуайеристский

r

Трансляция жизни онлайн и массовая самопрезентацию

Интерактивный

Играющий

Проектный

Жизнь в сети и с сетью

Чрезмерное увлечение?

Новый образ жизни?

Цифровая среда

Медианосители

Медиаконтент

Постправда "post-truth"

r

Истина становится не принципиально важнойСоседствует с понятием «симулякр»

Медиаграмотность

Выигрывает тот, у кого есть идеи, кто готов искать и пробовать.

Выигрывает тот, у кого есть идеи, кто готов искать и пробовать.

Конвергениция

r

Конвергенция – в данном контексте процесс сближения, слияния различных медиаплатформ, различных средств передачи информационного материала.

Мультимедийность=инструмент

Технологии виртуальной реальности

r

Свою технику журналист NYT и «Newsweek» Нонни де ля Пенья, которую считают «матерью» виртуальной реальности в журналистике, называет «журналистикой погружения» (immersive journalism)

Владение технологиями никогда не отменит необходимости думать, писать и иметь совесть.

Цифровые коммуникации

Современные тенденции

Деинституционализация

r

Расширение и развитие разнообразных внеинституциональных сфер жизни: самозанятость, самоорганизация, самообразование онлайновых граждан.

Культура коллективного разума

Война нарративов

Появление новых профессий

Изменение мирового экономического порядка

Новые медиа

Новые медиа

r

Благодаря цифровой среде Интернета потребитель не только получает медийный продукт, но и участвует в процессе его создания

Интерактивность

Активные (одушевленные) медиа

Принципы "новой среды"

Числовое представление: программирование среды с помощью математических алгоритмов

Модульность:каждый элемент - часть целого

Автоматизация процессов в создании медиа

Изменчивость: постоянная модификация

Транскодируемость

Транскодинг

Компьютерный слов

Культурный слой

Причины мультимедиатизации СМИ

Изменившиеся запросы потребителя

Цифровая революция

Медиапотребление

r

Интернет-модель потребления вытесняет модель "пассивного смотрения"

Человек потребляет все, что окружает его в нематериальных отношениях с жизнью

Канал не важен, контент – король

Концепция будущего

a

Потребность в уникальном