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Bruno Munari

Fue diseñador, poeta, escultor, pedagogo y autor de libros

Aporto contribuciones fundamentales en diversos campos

Expresiones visuales y expresiones no visuales

Investigación polifacética sobre el tema de la luz, el movimiento y el desarrollo de la actividad creativa y fantasía en la infancia durante juegos

Fue uno de los mejores diseñadores industriales y gráficos del siglo XX

Milan (24 de octubre de 1907 al 30 de septiembre de 1998)

En 1926: publico sus primeras creaciones en revistas de la epoca

en las que firmaba como Bum

Entro en contacto con el movimiento futurista

sus aportaciones

1930:Maquina Aérea 1933:Maquinas inútiles

Abre el estudio grafico R+M

Junto al pintor Ricardo Ricas

donde trabajaba

Con el grabado y experimentaba técnicas innovadoras

Publico libros infantiles

creativos

que rompían la estructura clásica de este

Esta necesidad de crear libros creativos nació luego de leerle estos libros infantiles ¨comunes¨ a su hijo y darse cuenta que no eran muy buenos según su criterio

Fundo el movimiento arte concreta ( MAC ) en 1940

Junto a Gianni Monet, Guillo Barfles y Atanasio Soldati

tiene el objetivo de

Promover la pintura no figurativa y predominantemente geométrica

incorporar a la pintura tradicional

A partir de sus investigaciones visuales

crea

los positivos y negativos

En 1966 diseño en Tokio

La fontanna a cinque gocce ( fuente de cinco gotas )

Realiza algunos experimentos cinematograficos

con los colores de la luz

Desde 1939 a 1945

Trabajo como director artistico de la revista Tempo

como diseñador gráfico en la Editorial Mondadori

En el 58

crea

el lenguaje de señas por medio de

En 1953 presenta

una investigación realizada

a parir de la recuperación de objetos modificados por el mar

Escribe Artista y Diseñador

analizando la dialectica

siempre manifestándose

en ambos campos

Se adentran en el lenguaje visual creado por estos dos universos

Publicidad e industrias

1935 y 1992: Munari empieza a diseñar objeto 1953: Creo el juguete ¨Mono Zizi¨

Metodología proyectual

Consiste simplemente en una serie de operaciones necesarias dispuestas en un orden logio dictado por la experiencia. Su finalidad es la de conseguir un máximo resultado con el mínimo esfuerzo.

resolución de problemas