ESTRUCTURA DEL JUEGO
Contexto del juego
Espacio
Lugar de interacción de los jugadores
Afecta
La manera de jugar
Motricidad de los jugadores
Tiempo
Límite y duración del juego
Los desempeños motrices cambian
Función de la socio-motricidad
Pensamiento divergente
Meta
Es el logro a alcanzar
La meta es de 3 tipos
Desmarcadas fisicamente
no puede salirse de cierta área
Desmarcadas conceptualmente
son del propio jugador
Metas física y conceptual
La combinación de las 2 primeras
Móvil
Es el vehículo de comunicación del juego
Tipos de móvil
De obtención
Multiple
De pase
Posesión
Implemento
Es el objeto que colabora en la acción
Acciones que ejerce
Mayor manejo
Mejor comprensión del implemento
Artefacto
Es un fin necesario para poder jugar
Afecta a
La logica del juego
La motricidad
Los obstáculos
La meta