Modelo y Optimizacion

Usabilidad web

Definición

la usabilidad se puede considerar como una capacidad del producto que permite que el usuario pueda realizar tareas especificas con seguridad efectividad y satisfacción.

Diferencias de un producto web y de software

en el diseño,los usuarios pagan de antemano y
experimentan la usabilidad después

Los usuarios experimentan primero la usabilidad y pagan
después

Las expectativas infladas del usuario de la tecnología del Internet pueden
ser difíciles de satisfacer

Un sitio Web puede atender a multiplicidad de perfiles de usuario y sus
distintos requerimientos.

En la Web el usuario no ha hecho una inversión en un sitio particular, y otras
opciones son fácilmente disponibles y accesibles.

La mayoría de los sitios Web requieren estar operativos en un corto espacio
de tiempo y esto dificulta el nivel de rigor de varias actividades del proceso

Como los usuarios utilizan la web

No leen las paginas, las exploran

No hacen elecciones optimas

No aprecian como trabajan las cosas

Que es la usabilidad

Definición 1

Es una característica de alto nivel -que se puede medir
mediante el cálculo a partir de métricas directas e indirectas- y representa la capacidad o potencialidad del producto para ser utilizado, comprendido y operado por los usuarios, además de ser atractivo.

Definición 2

Efectividad, precisión y la plenitud con las que los usuarios alcanzan los objetivos especificados.

Eficiencia: recursos empleados en relación con la precisión y plenitud con que los usuarios alcanzan los objetivos especificados. A esta idea van asociadas la facilidad de aprendizaje

Satisfacción: ausencia de incomodidad y la actitud positiva en el uso del producto. Se trata, pues, de un factor subjetivo.

Definición 3

Facilidad de aprender: ¿Cómo de rápido puede un usuario que nunca ha
visto el interfaz a usar ejecutar tareas básicas?

Eficacia de uso: ¿Una vez que el usuario haya aprendido a utilizar el sistema, cómo de rápido puede lograr tareas?

Facilidad del sistema para ser recordado: ¿Si un usuario ha utilizado el sistema anteriormente, recuerda lo bastante para utilizarlo con más eficacia la próxima vez o no?

Frecuencia y severidad del error: ¿ Con qué frecuencia los usuarios cometen errores, cómo de serios son estos errores y cómo de fácil es solventar estos errores?

Satisfacción subjetiva: ¿ Al usuario le gusta utilizar el sistema, está satisfecho?

¿Por Qué Un Sitio No Es Usable?

Funcionalidad mínima requerida: ¿Qué es lo mínimo que
necesita saber el usuario para trabajar con el sitio web?Empezar con un diseño sencillo y luego si es preciso añadir cosas.

Limitaciones del usuario: limitaciones de ancho de banda tipo de navegador nuevas interfaces (PDA, WAP, webTV) pluggins plataformas

Preferencias de usuario

Hábitos del usuario

Sistemas existentes con los que interactúan habitualmente los
usuarios de teléfonos, formularios, sistemas mecánicos, paneles de control

Lo que no le gusta al usuario: Respuesta lenta del servidor,
excesivo tiempo con las descargas de gráficos

Datos personales: edad, nivel de conocimientos de internet, nivel de estudios, sitios que más usan, son clientes actuales o potenciales del sitio sobre el que vamos a estudiar su usabilidad, dónde viven, cuántos ordenadores tienen en casa.

Errores Más Comunes De Usabilidad

Indefinición del sitio (¿Qué es esto?)
Es bueno que informemos claramente de que es lo que se puede encontrar aquí y cuales son las ventajas de utilizar esta página

Indefinición de las funciones a realizar (¿Dónde está lo que busco?)
Hay que enseñar al usuario la ruta claramente de principio a fin. Si los
caminos son complejos hay que simplificarlos

Búsquedas que no ofrecen resultados

Mala navegación / Enlaces perdidos / time out
La mayoría de los problemas de navegación se resolverán pintando la situación del usuario.

Enlaces Perdidos
Los enlaces perdidos sólo demuestran un mal producto. Simplifica y reduce el número.

Time Out El time out se suele producir cuando la programación es redundante, servidores poco potentes o exceso de seguridad.

Exceso de peso Se resuelve quitando imágenes que no sean necesarias y dando el formato a la página utilizando los estándares de HTML.

Principios o reglas de usabilidad

Steve Drug

No me hagas pensar

No le importa cuantos clicks sino que no sean difíciles

Quitar la mitad de las palabras de la mitad

Jakob Nielsen

En Internet el usuario es el que manda.

En Internet la calidad se basa en la rapidez y la fiabilidad.

Seguridad

La confianza es algo que cuesta mucho ganar y se pierde con un mal enlace.

Si quieres hacer una página decente, simplifica, reduce, optimiza

Pon las conclusiones al principio

Buenos contenidos

Factores que influyen en la usabilidad

Diseño De Página

espacio en pantalla

diseño de plataforma cruzada

separar significado de la presentacion

tiempo de respuesta

vinculacion

hojas de estilo

marcos

credibilidad

imprimir

Estado del arte en la evaluación de
artefactos web

escribir para la pagina web

titulo de pagina

escribir titulares

legibilidad

documentacion en linea

multimedia

tiempo de respuesta

imagenes y fotografia

animacion

video

audio

permitir a usuarios con discapacidades usar contenido multimedia

imagenes tridimencionales

Diseño del sitio

Desde el punto de vista de la usabilidad el diseño de sitio es más importante que el diseño de página. El diseño de los sitios debe orientarse ante todo a la simplicidad, con pocas distracciones y con una arquitectura de la información muy clara con herramientas de navegación adecuadas

pagina de inicio

que tamaño debe tener la pagina

la pagina de inicio frente a las anteriores

similes

navegacion

el usuario controla la navegcion

subsitios

opciones de busqueda

diseño de url

navegacion median applets

Where to next?