Multimedija i društvene mreže u poslovanju
lat. multus (mnogi) + medium (mediji)
Hipermedija + hipertekst = multimedija
Primjena multimedije
Poslovne medijske aplikacije
Marketing
Reklama
Prezentacije
Na javnim mjestima
Hoteli
Trgovački centri
autobusni i željeznički kolodvori
Kod kuće
Internet
PC računala
Obrazovanje
E - obrazovanje
Online oglašavanje
E - mail oglašavanje
Oglašavanje putem web tražilica
Oglašavanje putem društvenih mreža
Kategorizacija multimedije
Linearna kategorija
Film, PowerPoint (sadržaj se ne može preskakati)
Cilj je naučiti nešto novo
Nelinearna kategorija
Korisnik upravlja sadržajem
Hipertekst
Hiperveze
Darko Batinić i Ivana Holjenko
Osnovni elementi multimedije
Tekst
Bitan za interakciju, različite vrste fonta, veličina teksta, boja, sjena
Slika
Vizualni dojam i identitet, upotpunjuje tekstualnu poruku
Animacija
Niz slika koje se brzo mijenjaju, 10-25 slika u sekundi
Video
Principi slični animaciji, sadrži žive pokretne slike
Zvuk
Fizička pojava, analogni proces, digitalizacija
Oglašavanje na društvenim mrežama Faceboku i Instagramu
Jednostavnost, brza i svakodnevna komunikacija s potencijalnim kupcima
Relativno jeftino
Najbrži put do kupca/korisnika
Praktičnost, osviještenost, bolja kvaliteta
Najpopularnije metode oglašavanja
Multimedijske tehnologije u poslovanju
On-line učenje
E-učenje
Učenje utemeljeno na Webu
M-learning
Učenje uz tehnologiju i Internet
Društvene mreže
Instagram, Facebook, Google +, TikTok, Twitter, Pinterest, YouTube
Prednosti društvenih mreža
Neposredna komunikacija
Zabava
Mogućnost zapošljavanja
Podjela znanja
Nedostaci društvenih mreža
Prevare na društvenim mrežama
Postavke privatnosti
Ovisnost o društvenim mrežama
Važnost cjeloživotnog učenja u području informacijsko - komunikacijskih tehnologija
Sve aktivnosti vezane za učenje tijekom cijelog života
Glavni cilj cijelog procesa je unapređenje znanja i vještina, ostvarenje individualnih ciljeva
Globalizacija, znanje jezika, znanje rada na računalu
E - učenje
Najveće bogatstvo društva