Estructura de un computador

Los sistemas de cómputo están conformado por diferentes clases de dispositivos
como

CPU

Unidad de Control
Coordina todas las actividades del computador y determina que operaciones se deben realizar y en qué orden sincroniza todo el proceso del computador. Incluye

UNIDAD

ARITMETICO LOGICA

Unidad Aritmético Lógica
Realiza operaciones aritméticas y lógicas (comparaciones)

Operaciones simples

Operaciones aritméticas de números enteros

Operación de desplazamiento de bits

Operación lógica de bits (AND, NOT, OR, XOR, XNOR)

Operaciones complejas

Diseñar una ALU muy compleja que calcule la raíz cuadrada de cualquier número en un solo paso

Diseñar una ALU simple en el procesador, y vender un procesador separado,

Emular la existencia del coprocesador

REGISTROS

Un registro es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados

Tipos de registros

registros de coma flotante se usan para guardar datos en formato de coma flotante.

registros constantes tienen valores creados por hardware de sólo lectura

registros de propósito general (en inglés GPRs o General Purpose Registers) pueden guardar tanto datos como direcciones

registros de memoria se usan para guardar exclusivamente direcciones de memoria.

BUSES

Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores, además de circuitos integrados.

Tipos de Buses

Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus tiene un único cable que transmite la información.

Bus direccionables : La memoria RAM es direccionable, de forma que cada celda de memoria tiene su propia dirección

Bus de control gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones

Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.

Dispositivos de Entrada

Son los que permiten ingresar información al sistema informático, ya sea proveniente del usuario, de otra computadora o un sistema de ellas, o de un soporte físico portátil

Ejemplos de dispositivos de entrada

Teclados. Dispositivos periféricos que permiten ingresar texto al sistema

Cámaras. De manera similar, capturan la imagen empleando un sistema de lentes y componentes fotosensibles

Punteros o ratones. Inventados para ingresar información a sistemas de representación gráfica o visual, traducen los movimientos que el usuario

Micrófonos. Capturan el sonido (ondas sonoras en el aire) y lo traducen a impulsos eléctricos

Dispositivos de Salida

Se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos que permiten la extracción o recuperación de información proveniente del computador o sistema informático, es decir, su traducción a términos visuales, sonoros

Ejemplos de dispositivos de Salida

Monitores. El dispositivo de salida estándar, que convierte las señales digitales del sistema en información visual, representada gráficamente

Impresoras. Otro clásico de la computación que no pierde su vigencia es el aparato capaz de convertir en un documento impreso el contenido digital del computador

Módems. Los módems permiten la comunicación del computador con sistemas o redes informáticas que pueden superar grandes distancias, emitiendo (y recibiendo)

Parlantes. Los parlantes extraen la información del sistema, pero traduciéndola a señales sonoras

Unidad de Almacenamiento

Las unidades de almacenamiento son dispositivos que leen o escriben datos en soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario del ordenador.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático

Cuenta con tres tipos de memoria

Principal o RAM (memoria de acceso aleatorio): cuyo contenido se pierde al apagar el ordenador. Son valores habituales: 512KB, 1024 KB (1GB), 2048KB (2GB),...
Suelen ser del tipo DDR,DDR2,DDR3,DDR4,DDR5 con 240 o mas contactos.

Secundaria: cuyo contenido permanece después de apagar el ordenador. Son discos duros con gran capacidad de almacenamiento (320GB, 500 GB, 1024GB (1TB),...

Puede ser:
Internos: conectados internamente en el ordenador.
Por su tipo de conexión pueden ser: IDE, SCSI o SATA, SOLIDOS siendo estos últimos lo mas rápidos en estos momentos.

Memoria Flash: es un tipo de memoria que permite que realizar múltiples operaciones de escritura o borrado en una misma acción. Por ese motivo las memorias flash pueden funcionar a elevadas velocidades si la lectura y escritura se realiza en puntos diferentes de esta memoria al mismo tiempo.

Son memorias flash las memorias que utilizan conexión USB.

En que consiste

Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible; y El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar.

INGENIERIA DE SISTEMAS
JASON ANDRES BENITEZ
UNIMINUTO
ID 772889