Sovint fan servir
Compleixen, evidentment
IMPLEMENTADES PER LES
Que es tradueix en un
es plasma en
és una llicènca
Que amb les TIC
Que segueixen i subdivideixen en
que al seu torn descriuen les
Decideix
CONFORMEN ELS
per a ser publicats REQUEREIXEN DE
IMPLICA UN
es modelen i s'expliciten pels
Decideix un seguit d'
Integrades en
s'acomplixen depenent de
per tant es basen en
FORMADES PELS
s'emmagatzemen en
També els trobarem als

OBJECTES D'APRENENTATGE

CARACTERÍSTIQUES

Digitals

OBERTS

Domini públic

Reutilitzables

USABILITAT

facilitat d'ús

accessibililtat

Assoleixen fites

INTEROPERATIBILITAT

La diferència entre sistemes no és impediment

INTERACTIVITAT

Permeten comunicació multidireccional alumnat - docents - continguts

UBIQÜITAT

Disponibls a diferents dispositius

LLICÈNCIA PER ÚS LLIURE

CREATIVE COMMONS

Lliure

Gratuït

Es pot condicionar la compartició

COPYLEFT

Lliure

No necessàriament gratuït

En realitat és un copyright GNU GPL

L'atorga la FSF

ESTANDARDS EN e-LEARNING

Especificacions
comunes d'informació

RECURSOS D'APRENENTATGE

COMPOSATS PER

CONTINGUTS EDUCATIUS

RECURSOS

Recursos d'implementació

TEORIA DE L'APRENENTATGE

Emmarcament teòric
i conceptual

COPYRIGHT

Drets de la propietat intel·lectual

DISSENY PER A L'APRENENTATGE

INTEGRA PEDAGOGIA I TECNOLOGIA

Contempla

Objectius i competències

Seqüència d'activitats

Recursos

Perfil i rol participants

LLENGUATGES DE DISSENY

PATRONS DE DISSENY

Solucions a problemes o dificultats recurrents en el disseny

Reutilitzables en CONTEXTOS SIMILARS

REPOSITORIS D'OBJECTES D'APRENENTATGE

emmagatzematze

cerca

UNITAT D'APRENENTATGE

Elements

Actors

Rols

Subtema

Activitats

Estructures

Actes

Obres

ESTRATÈGIES D'APRENENTATGE

Subconjunt de seqüències d'aprenentatge

Gestinen i faciliten l'aprenentatge

ACTIVITATS D'APRENENTATGE

De més teòriques a més pràctiques

De més individuals a més col·laboratives

Material didàctic hipermèdia

Recursos TIC

Es trobem en la virtualitat

Tenen finalitat pedagògica

Eines d'aprenentatge

Requereixen de la interacció dels participants

Poden ser

Consulta i recerca informació

Comunicació

Creació

Simulació

Col·laboració

Avalació

TONI DIESTE LAFARGA

r

PAC 1: Conceptes clau en camp del dissenyAssignatura: Disseny de recursos i activitats en líniaMàster educació i TIC (e-learning)Octubre 2017

MODEL PEDAGÒGIC

Ajuda a elaborar programes educatius

Se centra en

Elements que conformen les accions educatives

Desenvolupament alumnat

Característiques de la pràctica

Faciliten

Creació

Cerca

SEQÜÈNCIES D'APRENENTATGE

Conceptes clau en el camp del disseny